不想当哲学家的作者不是好圣斗士!
"走!"宇文秀策冲冰淼喊了一嗓子。
"安?"冰淼迷惑不已地应了一声。
"移开鬼将!"宇文秀策的鬼将为了躲避白夜叉走位,闪到了火猴的侧后方,从侧面猛戳火猴儿,而冰淼的鬼将因为没有太多的控制,好吧,根本就没有任何控制,纯粹就是自发地攻击,恰好将白夜叉的走位路线挡了个严实。
收到宇文秀策的提醒之后,冰淼第一反应是——控制召唤兽的方向键在哪里?
第二个反应是——好像忘记设置了...
第三个反应是——那要不算了吧?
还没等冰淼拿定主意,下一刻火猴便捶胸完毕,弯下身子猛地喷出一口烈焰。覆盖范围极广,差不多身前180度的范围都能攻击到。
宇文秀策控制着白夜叉跟自己的鬼将早已轻松躲开,而冰淼站的位置比较远,别说火焰喷不到,就连火焰的样子都看不分明,实在是太远了...
真正可怜的是冰淼的鬼将,由于主人找不到控制召唤兽移动的按键,或者说压根就忘了设置,直接导致一个鬼将大义凌然地站在猴子喷吐的火海中,一刀接着一刀,慢慢悠悠地削对方。有几分大哥风范,有几分无所畏惧,也有几分逍遥自在。当然,更有几分傻逼...
精英火猴喷出的火焰显然是多重伤害。喷射本身造成一次伤害,燃烧周围造成火海对站在其中的生物产生持续伤害...
鬼将或无畏或潇洒或傻逼地砍了几刀后便化作一道白光飞回冰淼体内。
宇文秀策扭头向身旁送去一记"你特么管管你召唤兽能死啊?"的凌厉眼神,而冰淼接受到眼神讯息的同时,立刻不知羞耻地伸出大拇指为逝去的鬼将兄点赞以示褒奖。
宇文秀策轻轻叹了口,暗暗感慨这是要懒到何种程度,平日里不控制召唤兽也就罢了,连设定一下快捷键都懒得去做...
白夜叉趁着猴子跟站在火里面的杀鬼将较劲,悄悄绕到背后,手握剑柄再次开始蓄力,就等火猴把那二杆子鬼将喷死以后转头的一刻。
然后...就没有然后了...
虽然输出方面暂时少了一只鬼将,但是少的是一只无组织无纪律、没有脱离低级趣味、毫无战术素养的二杆子鬼将,真的是无关大局。
在被强迫着设定好召唤兽控制快捷键后,二人再次启程,杀向下一个目标。
二个小时之后,效率值再次飙到边际收益的红线,是时候暂停一下了。冰淼看着多得吓人的经验值,打心眼里想颁发给宇文秀策一枚杀猴儿小能手的勋章...
等级顺利提升至5级不说,而且还能剩下不少的经验。
冰淼直接回到龙宫,一方面学习新的技能,群体攻击法术——龙卷雨击,另一方面则是用多余的经验,提升一下之前所学法术的等级。
相比之下宇文秀策就比较悲剧,回门派也没什么用。在传功长老面前的待遇如同其他门派的弟子一般...
特么小爷不但是方寸山首席弟子,还是方寸山行走!小爷是混仕途,你个死老头给我看清楚!
在心里默默诅咒了下传功长老,发誓有朝一日大权在握之时就罚对方去负责给山上的猴儿喂食。
把升级剩下的经验都投入到唯一还知道如何提升的黄庭经上,冰淼那边足够两三个法术提升四五级的经验,只让黄庭经第一级的经验条动了三分之一...
这未免也太坑了吧!
祖师爷啊,你这是给我挖了一个多深的坑啊!就这你还问我要不要振兴方寸山?这是要小爷我用贱生生在江湖上杀出一条血路啊!
虽然明知道黄庭经是个好东西,但是眼前这种法术门派玩出ACT游戏感觉的体验,实在让人心气难平。
若是此时内测的法术还在,先给野怪来个催眠符让怪睡着,然后摆几个动作得瑟一会儿,找个合适拍照的好位置,最后蓄力砍上一剑...那是多么酸爽的感觉!
宇文秀策沉浸在美好的想象中久久不能自拔...
角色等级5级,毫无疑问处于目前玩家中等级第一梯队。虽然等级榜的前几名已经达到40级大关,但基本可以确认是为了某个特定等级才可以学习的技能。
大部分玩家都会这样选择。先获得更为强大的法术,再利用其提高刷怪效率,补回之前停滞的法术等级。当然,完全不管法术等级,一个劲儿得提升角色等级的玩家也不是没有,但是很快就会被实力突飞猛进的野怪揍得生活不能自理,碰壁之后也会不得不老老实实地把经验投入到法术上。
正要往大处延伸,这其实代表了两种或者多种完全不同的生活理念。
在任何等级都一定要达到当前战斗力理论的最大值,哪怕有人告诉他下一个等级会有各种有趣不俗的玩法,他仍不做任何妥协,坚持着无聊甚至乏味的游戏过程,将战斗力提升到当前的极致,才步入下一个阶段。这种人的生活态度如果跟游戏一致的话,一定会将小布尔乔亚情调发挥到极致,将一包五毛钱的雀果(没错,就是果...)速溶咖啡冲出手调咖啡的意境来,闲暇时还会用雀果速溶咖啡粉制作冷凝萃取4小时才能凑出一杯的冰滴...
用穷奢极欲来形容这种人是极其片面,也是不恰当的。也不能简单地用享乐二字概括,在目前可能达到的物质条件下享受生活,没有理由是一件让人不齿的事情。更何况做这件事的人可以坚守住本心,抓住生活享受生活最核心的部分——享受某种心情。
如果内心足够强大,在贴着褪色夏威夷海报的陋室吹着风扇,依然能够感觉到躺在金色沙滩上同样的海风。
不管别人认同与否,这是一种境界。任何事情做到极致都是一种境界,足以让人心生敬佩,不过这不代表你就会向他那样做。
吃翔需要极大的勇气,不管谁鼓起勇气去吃翔都是一件值得敬佩的事情,但是哪怕你再有勇气,也不见得会去用这件事情来证明自己。
更多的人选择的是一种随遇而安的方式。随遇而安这个词或许太褒义了,直白点说,应该用善变二字形容更恰当。
大部分人都是善变的,大的改变或许几年半辈子才会被人发现,而小的改变甚至分分秒秒都在发生。刚刚推倒一个貌美如花的妹子决心今晚必须要梅开二度,结果几分钟以后就点了一只事后烟靠在阳台上仰望星空,哀叹生命的空虚,命运的缥缈。秒秒钟前还爽的嗷嗷叫如同下山打食的禽兽,恨得隔壁邻居疯狂砸墙,转眼间便成为了司马迁一样的大善人,哲理和诗意已经堵到了嗓子眼,似乎一不控制就会喷射而出,然后让整个世界的生灵都怀上一个名叫智慧的孩子。
善变是为了更好地生存,更愉悦地生存,让生存变成一种叫做生活的东西,哪怕代价是不停的改变。
苦情系的一方寄给自己小情人的书信里常出现的那句话才最是可笑。
"为了你,我已经变得不再是我..."
在某些时间哲学之下,你甚至从未成为过自己。当然,与之相悖的理论,便是你永远都会是你。因为你是你这件事情,在每一个短短瞬间都成立,人生只不是将所有的时间点连接起来罢了,你还打算成为什么其他的玩意儿?
人是善变的。
爱吃肉的人得急性肠胃炎也要喝粥。没有为什么,吃肉这病就好不了,会吐,而且会死。
一名道德败坏的罪犯,如果被赐予了万贯家财显赫的身份,一样可以人模狗样的出现在大众面前充当道德楷模,演技好的不但能获得一份殊荣,更有可能骗得自己都相信这是真的。
世间百态如此种种,皆为人性而已。大部分人为了自己想要的,无论是什么,都可以改变,感情自然也不例外。
游戏也是...
虽然听上去令人不适,但是人类就是这么奇怪的生物,他们往往会因为原本为了服务自己、取悦自己才被创造出来的事物去改变,而且这种改变往往在别人看来辛苦,自己却甘之如饴。
明明是为了休闲一下的游戏,可为什么玩着玩着就比学习上班还辛苦了呢?哪怕厌倦的时候也要不停地催促自己,再坚持一下,再坚持一下...!不然就被别人落在后面了。这么想的人,往往看不到现实中的自己早已远远落于他人身后...
把现实当成游戏玩的人,跟把游戏当成现实玩的家伙比起来,多了一颗"这世上没有什么我不能玩儿"的大心脏。
善变与不变,同样需要一颗大心脏。
以上内容只为了说明一件事情:任何东西上纲上线之后,就会完全变了模样。
如果可以的话,宇文秀策会陪着冰淼,开心地把妹子三项赛参赛游戏目录挨个玩一遍,然后没事出去找几个美女做些没羞没臊的事情打发时间。只是现在没这么做,显然有着不得不放弃的理由。
如果以后有机会的话...
嗯,但愿以后还有机会...(未完待续)