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第一二三章 胜局已定

无敌坦克 赫墨 3512 2024-11-16 06:06

  鞠躬感谢‘上善若水之虚极’大大再次100的打赏,特此奖励英系五级功勋车A33‘奋进’一辆!

  最先发起进攻的是东路,本来就在树林西南角静默点灯的刘宝川憋坏了,一向喜欢开局就前出侦查的他,这场战斗在一开始就被死死的按在了一个点,而且还是那种不能动,不能开炮的静默点灯,这对于刘宝川来说实在是一种折磨。WWW.tsxsw.COM

  一开始的时候,刘宝川的想法和可可差不多,都认为这场战斗陈墨在开局的指挥有点不对头,很多能够冲锋的时机,作为指挥官的陈墨却是严令禁止冲锋,许多可以偷炮支援的机会,陈墨同样严令禁止攻击,甚至就在中路阻击最为危险的时候,陈墨也是等了再等,这才下令进攻的。

  结果就是,一次集火攻击,直接就摧毁了敌人的大部分有生力量,一举奠定了本场战斗的胜利基础!

  直到这个时候,刘宝川这才明白过来陈墨对这场战斗的指挥思想到底是什么!开门迎客,然后关门打狗!服了!真他妹的服了!也不知道陈墨这家伙的脑子是怎么想的,这样的战术竟然都能想的出来,而且还充分的抓住了敌方指挥官高傲自大的缺点,并且将敌方指挥官的这个缺点无限放大,最终铸就了这场战斗的经典指挥过程!

  整场战斗过程就在刘宝川这个巨型宝宝的眼皮子底下发生的,无论是队友的跑位,还是诱敌深入,又或是敌人的试探进攻和最终一步步被引诱进中路村庄这个大坑,处在树林边缘的刘宝川全都看在眼里!

  己方先天就占据劣势,对面的六人组从成员技能上拉自己这边八条街,这是一件很恐怖的事情,就算陈墨的指挥出色,但是在双方坦克乘员技能这么大的差距面前,要想赢得这场战斗,肯定要经过一番血拼才有可能实现。哪想到,陈墨只是挖了一个坑,然后用三辆己方坦克牺牲做诱饵,就成功的一举翻盘,而且还是那种将敌人压得死死的、根本再无法翻盘的局面!

  这才是真正的翻手为云,覆手为雨啊!

  虽说憋得厉害,可是刘宝川还是津津有味的观看了整个过程,毕竟这种近距离学习的机会绝对是不多见的!可现在陈墨终于下令全线攻击了,刘宝川这个巨型宝宝鸡动了!

  凭借着M2轻型的速度,刘宝川一马当先的冲出了树林,毫无顾忌沿着H0方位的河沿,向小山丘的背面冲去。刘宝川知道,在小山丘的北面还隐藏着一辆半血的AT-1,宝宝准备独自把这辆反坦克吃掉。

  如果敌方的坦克没有在中路遭受那么大的打击而过早的撤回基地,那么只要敌方在村庄南头H7位置的石头房子后面安排一辆坦克,那么就可以直接对从树林里冲出来的坦克进行侧面的打击,而且那个点只要卡在房子南面,北面的人根本就攻击不到,是一个非常好的卡位点。可是,现在这个时候,敌方却没有一辆车从那个位置对小山丘进行侧面保护,这就导致了从树林中冲出来的刘宝川直接面对小山丘后面的敌人。

  刘宝川沿着河沿高速前插,刚刚一露头,那辆正蹲在小山丘背面的AT-1就被点亮了。那家伙似乎被开局时候的集火吓坏了,可是又不能离开这个位置,只好在山丘的半山坡上找了一个草窝,蹲在那里面,将炮口瞄准了山丘的上沿。估计这是准备一旦有敌人越过山丘顶端,他就在这里直接迎面给进攻的敌人来个狠的呢!

  可是这家伙显然脑残了,谁他妹的规定,进攻山丘就必须要翻越山丘顶端来进攻吗?人家不会从两侧绕吗?

  所以,那辆AT-1悲剧了!

  一辆反坦克单挑一辆速度快的坦克会是一个什么结局?这个还真不好说,首先要看双方坦克的距离,如果两辆战车的距离离得超过二百米,那么绝对是反坦克占优,速度快的坦克一般都是中坦或者轻坦,这种速度类的坦克在远距离遇到反坦克这种重火力的时候,一般都是绕着走,绝对的惹不起!

  可一旦速度快的坦克和反坦克距离小于一百米了,这个,基本上都是反坦克悲剧。

  为毛?很简单!速度快的坦克可以拼着挨上你一炮,只要不是被爆弹药架,那么我就可以趁着你上弹的时候,利用我的速度迅速贴上你,一旦贴上你,就凭你个没有炮塔的反坦克,你指着什么来打我?只要让我贴上你,我就能把你虐出翔来!

  而刘宝川的M2轻型在点亮那辆AT-1的时候,距离那家伙不过五六十米的距离,虽说刘宝川也在第一时间被敌方点亮,可是刘宝川连一点犹豫都没有,直接一调头,冲着那辆AT-1就冲了过去。

  五六十米的距离对于一辆正在高速行驶,极速达到58公里/小时的轻型坦克来讲,不过是几秒钟的时间,虽说从河沿向小山丘上冲是仰面冲锋,速度肯定会有下降,但这个距离依然用不了刘宝川多长的时间。

  而对面的那辆AT-1就惨了,虽说在第一时间就看到了刘宝川的M2轻型,但那个时候他的坦克正面朝北防御呢,没有炮塔的它,要攻击到从侧面迂回上来的刘宝川,就必须先转动车身获得允许的射击角度才可以。可是以AT-1那只有30度/秒的车身旋转速度,又怎么会能绕得过以灵活著称的M2轻型呢?可怜的30度/秒的车身旋转速度,甚至就只比苏系顶级重型坦克-7的28度/秒的车身旋转速度快点,这种旋转速度,一旦被高速灵活的小车贴近,就算小车不贴你,光是围着你绕圈攻击,也能让你毫无办法!

  所以,那辆AT-1直接悲剧了,让刘宝川像遛狗一样,活生生的给遛死了!

  东路突破!

  跟在刘宝川这个巨型宝宝后面的陈墨他们三个重火力反坦克从小山丘的下面绕了出来,沿着河沿直接到达了地图最南端的K线,他们四个准备从这里向西进发,在合适的地点停住,然后集火攻击敌方基地被点亮的敌方坦克!

  之所以用这个战术,是因为敌人失去了对中间村庄的控制,己方在西路和中路的坦克就可以顺着2线丘陵这个天然的坦克掩体直插敌方基地,刚才陈墨也是这么安排的,所以,当陈墨他们三辆反坦克行进到K7位置的时候,沿着2线丘陵东侧山脚直插的四辆己方坦克已经到达了丘陵的最下端,借着丘陵起伏不定的地形,正在伸缩点灯呢。

  敌方基地中还没有来得及隐蔽好的三辆残血坦克立刻就暴露了出来,那三个家伙显然也知道自己已经无处可藏了,所以并排着,以一种车头向北,屁股向南的姿势,呈防御姿态缓慢后撤,而且这三辆坦克的炮口全部瞄准着北面。

  这让在山脚处点灯的那几个兄弟很难受,进攻吧,必然要探出车身去,一旦车身探出来,百分之百就会遭到那三辆坦克的集火攻击,一个闹不好,说不定就直接被带走;可是不进攻吧,光这么点着,眼看着敌人就要退入后面的树林中去了,一旦进入树林,这个位置肯定就点不亮了,那时候要想再点亮隐蔽在树林中的敌方坦克,付出的代价就会更大了!敌方现在摆出这个姿势后撤,明摆着就是告诉你们,哥现在已经是残血了,早就不抱什么活下去的希望了,来,反正你们满血,跟我这个残血的拼吧!哥就是光脚的不怕你穿鞋的!哥这情况的,拼死一个够本,拼不死你,也得把你弄残废了!这种情况下,队友也不愿意硬拼啊,太不值当的了!

  就在这个时候,陈墨他们三个已经跑到了位,刚才离得远,以他们区区二级车的视野,就算队友点亮敌人,他们在河沿小山丘那个位置也看不到被点亮的敌方坦克,只能继续向西到达一定的距离范围内,才可以看到被队友点亮的敌方坦克。

  没有丝毫的犹豫,三辆反坦克立刻展示出来他们身为重火力的威势,一人瞄准一辆敌方坦克,一发炮弹而已,三辆残血的敌方坦克就变成了渣。

  这三辆残血敌方坦克被消灭,敌人一共就还剩下四辆坦克,现在已经被西路和东路的兄弟们直接压缩到了他们基地还靠后的那片树林中去了,也就是地图最左下角的那两个坐标区域中了,按照面积来讲,现在敌人存身的敌方不足整个地图面积的2%。

  按照这种局面来讲,胜利已经是板上钉钉的事情了,但为了减少不必要的损失,还是应该小心一点,毕竟现在敌人都隐藏在树林中,要想直接攻击到敌人,就必须要很穿过敌方基地那片空旷的可以当飞机场的平地。一旦敌人拼死反击,队友通过那片没有任何遮挡的空旷地段时,将会受到很大的损失的。

  果然,还没有等陈墨开口提醒队友们小心,对面的反击就来了。

  一发炮弹带着奇特的呼啸声从树林中钻了出来,短暂的零点零几秒飞行之后,一头就砸向了正在山脚处点灯的队友。

  敌人的自行火炮!

  幸好山脚处多少有点地势起伏,虽说这种起伏对于火炮来说影响不大,但多少还是有点影响的,所以这发反击的炮弹并没有准确的砸中任何一位队友的坦克,只是依靠AE弹的溅射,造成了一定的伤害!

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