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枪炮玫瑰军团在接下来的战斗中彻底的输掉了这场战斗,面对十三辆主战坦克外加两辆自行火炮的立体化打击,即便枪炮玫瑰军团也同样给坏孩子军团造成了不小的打击,但依旧没有能够阻挡住坏孩子军团夺取胜利的脚步。
枪炮玫瑰军团输的一点都不冤枉,虽然他们不熟悉卡累利阿这个地图,让他们在先天上就处于弱势地位,但他们对整个战局的判断出现错误,却是导致他们大比分输掉战斗的最关键的原因。
开局时错误的跑位,东西两路兵力分布的不均匀,该卡的关键位置没有卡住,后期失去基地后又调头回家驰援,这里面每一个错误,在领土争夺战这种高级别的战斗中,都有可能导致最终的失败,更何况枪炮玫瑰军团这些错误都统统犯了一个遍,这一系列的错误累积下来,就造成了枪炮玫瑰军团以3:15的结果输掉了这场战斗。
坏孩子军团中,寂寞这家伙没有能够延续前几场战斗中的好运气,是第一个被干掉的,刚才在硬吃敌方那辆中坦的时候,他被枪炮玫瑰军团的两辆火炮连续盖了两炮,损失了大量的生命值,在最后这种大型攻防战中,生命值最少的他,自然被敌人列为优先打击目标。
然后是大狗,他因为是顶在敌方基地封锁线的最前面。受到的攻击最多,即便大狗的-7能抗,也禁不住这么多敌方坦克的集火攻击,所以,大狗的-7成为了继寂寞如夕的50妹之后,第二个挂掉的。
至于梅美的死亡,则是顶替了大狗的位置,用100那强横的装甲和超高的跳弹,死死的抗住了敌方三辆中坦的轮番攻击,最后在硬拼掉敌方一辆100之后。才被敌方拖后的反坦克一轮集火干掉。
正是因为大狗和梅美的硬抗。让坏孩子军团在敌方基地的封锁线一点都没有松动,在以陈墨为首的反坦克集群彻底站住了位置之后,强大的反坦克火力配合上后面自行火炮的攻击,在极短的时间内。就将失去了战略纵横空间的枪炮玫瑰军团。彻底绞杀在了西路1线那狭窄的区域之内。
这场战斗。前后用时不过才六分钟,甚至比费舍尔湾那个地图用的时间还要少,当然。能够这么快拿下这场战斗,也与枪炮玫瑰不熟悉这个地图有着极大的关系,要不是因为枪炮玫瑰军团中没有一个人熟悉卡累利阿这个地图,坏孩子军团也不至于这么快就结束战斗。要知道,卡累利阿这个地图要是陷入相持局面的话,要想打开这种相持局面还是非常困难的,就是蹲成个平局也不是什么司空见怪的事情。
这场战斗将枪炮玫瑰打的一点脾气都没有,以至于坏孩子军团从战场中传送出来之后,早就没有了枪炮玫瑰军团的身影。对此,陈墨也不以为意,带着一群人就回到了前线指挥所,稍微休息了一下,就开始准备下一个地图的作战。
北欧要塞这个领土的第五个战斗地图就是洲际公路,这是一个千米乘千米的大地图,也是陈墨在现实世界游戏中非常喜欢的一个作战地图。
洲际公路这个地图在现实世界是源于白俄罗斯和立陶宛交界处的一个小城镇,地图中间一条横贯东西的笔直的高速公路,或许就是这个地图名字的由来。
这条公路基本上把整个地图分成均等的南北两半,公路上有两座铁桥横跨一条河流和一条铁路线。
地图中同样有一条纵贯南北的蜿蜒小河,将地图分成东西两半,这条可以让坦克涉水而过的小河流,与公路交界的那座铁桥,基本上就位于整个地图的最中央。
在地图的东南角,就是那座小镇,这座小镇基本上是围绕着那条铁路建造而成的,所以基本上呈南北走向,形状也是比较狭长的。这个小镇也是敌我双方发生战斗的主要交火地带,也是整个地图最为重要的两个关键区域之一。
中间那条小河别看不宽,但海拔却非常低,从整个地图看起来,与其说这条小河是一条河,倒不如用一个纵贯南北的地峡来形容更合适一点,因为以这条小河为中心,两侧都是巨大的缓坡,缓坡向东西两侧一直眼神到几乎到达地图的边缘,让洲际公路这个地图形成了一个中央低而东西两侧高的地峡地貌。
小河上,除了那条公路桥之外,在小河的南端,也就是j5的区域,还有一座木制的桥梁,和它北面的公路铁桥遥相呼应。
总得来说,洲际公路这个地图虽然海拔高低相差很大,而且略有起伏,但这种起伏都比较平缓,海拔较高与海拔较低的区域之间,也是呈一种平稳过渡的缓坡状态,也就让这个地图勉强算入到了平原地图的范畴内。
从这个地图作战,中坦、重坦、轻坦、火炮、反坦克缺一不可,每种类型的坦克都能够发挥出它们的作用来,也是为数不多的能够让全系坦克都能充分发挥作用的一个地图。
因此,在这个地图作战时,要根据不同类型的战车划分出它们的作战区域,只要配合好了,在这个地图绝对能够打出精彩的战斗来。
而且这个地图不仅看起来简单,实际上真打起来,也是比较简单的。无论熟悉与否,都能在看到这个地图第一眼的时候,就知道自己的坦克该上什么地方去。
无聊指着地图说道:“老大,如果咱们出生在右上方的一号基地的话,我们中坦是不是应该攻占地图的左上角区域?当然,还有地图的那个公路桥,我觉得这两个地方是我们中坦必须要拿下的地方!至于重坦,右下角的城镇就是重坦们的战场了,我们中坦就不进去掺和了,进去也是自找没趣,傻子才从城镇中和你们重坦较劲呢!反坦克和火炮,蹲在后面给我们中坦支援就成了,这么广阔的视野,绝对适合你们在后面黑枪!”
寂寞也点头说道:“这个地图看起来的确是很爽的,而且能够让每种类型的战车都能够发挥出作用来,别的不说,就看这个城镇的走向,以及城镇中的主要道路,只要咱们的火炮站好了位置,就能够直接对城镇中的队友进行有力的支援,这种好地形,还就真的很难见啊!至于咱们中坦,这么广阔的平原地带,还不随便咱们撒欢啊!”
陈墨笑着点了点头,道:“刚才无聊和寂寞说的都没错,这个地图不仅看起来简单,打起来同样很简单!不过,不要因为打法简单就忽略了这个地图的危险性,正是因为这个地图简单,危险性其实才更大!别的不说,既然咱们的火炮能够打遍全地图,那么人家的火炮同样可以打遍全地图,你们中坦就算速度再快,也有停下来攻击的时候,一旦被人家的火炮盯上,这种没有什么遮拦的地图,那可就是非常危险的!”
顿了顿,陈墨继续说道:“正如刚才无聊所说的那样,这个地图的西路,就是中坦的天下,也就是说,无论咱们出生在上方的一号基地,还是出生在下方的二号基地,开局后中坦都要以最快的速度抢占地图左上角的大片区域。如果咱们出生在下方,就必须要抢a1区域,如果咱们出生在上方,那么a1就不要急着抢了,要抢也是抢a1南侧的c2区域!无论咱们出生在哪里,只要抢下这两个区域,就能将敌方的中坦彻底压回去,所以开局后中坦的抢位是非常重要的。”
“重坦就不说了,开局直奔东路城镇就是了,除了城镇之外,重坦要是敢出来的话,肯定会到大霉的,人家的火炮不是吃素的,贸然从城镇中钻出来,后果我就不用多说了吧!至于反坦克,就是跟在中坦或者重坦后面,在远距离上实施精准打击。注意,我所说的这个远距离,可不是普通的中坦后面二百米,而是要更远一些才可以。最少要离开前面队友三百米之外才成,否则的话,人家的快车稍微一个冲锋,就能把你点亮,到时候,你一个反坦克连跑都没地方跑!所以,这局战斗中,反坦克要不就跟着重坦一起冲城镇,要不就直接蹲在基地附近,进行远距离支援!”
“当然,现在我也不知道咱们出生在那个基地,所以在这里也不能详细的给你们说该往什么地方跑,只有等进入战斗后,才能够根据咱们的出生地,告诉你们具体的跑位地点。不过,我可以告诉你们最起码的事情,比如说刚才我所说的地图左上角区域,还有就是地图城镇的南端区域,那里同样是非常关键的位置!这两个区域,无论咱们出生在哪边,在开局后都必须要尽全力去争夺。至于地图中间的区域,咱们可以忽略不计,安排一辆眼车过去,就足以将地图的中间区域全部监控进去!所以,洲际公路这个地图严格说起来,就两条线可以进攻和防守,就是西路和东路城镇!大家记好了这一点就可以!”(。。)