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第一百一十三章 镜像对决

  多兰剑加一瓶红药,在后大红药时代,这基本就是ad英雄solo的出门装标配。出装方面没有疑问,但是一级点什么技能就有疑问了。

  若是单纯的盲僧与盲僧之间的对决,没有小兵的干扰,那么毫无疑问,1级盲僧是必须得点q技能的。

  但实际情况并非是这样,小兵的存在会大大影响q技能的命中率,而且盲僧的e技能是aoe(范围伤害)技能,有助于清兵抢2级,占据等级上的优势,所以大部分盲僧在solo的时候,1级还是会选择点e技能的。

  不过e技能的缺陷同样很明显,那就是不能刚正面,而要打消耗,如果说一个学e技能的盲僧,上线就和学q技能的盲僧玩对拼,那就相当于出了布甲五红还要和出多兰剑的打一波爆发,纯属是找屎。

  可若是能认清形势,有e技能再找机会消耗,没e技能就猥琐地躲在兵后面,那么学q技能的盲僧一般而言是会落入天然劣势的。

  郭惊羽和国士无双两个人都是高手中的高手,显然知道这一点,所以两个人都很默契地没有学习技能,不约而同地在中路面对面站着,就好像高手过招之前,都需要静观其变,等待对方先出招。

  可以说,这个时候谁要是耐不住寂寞先学了一招q技能,基本这局比赛就输了一半。因为对方肯定会学e技能来反制q技能。

  时间在滴答滴答中缓缓流逝,两个人谁也没有任何多余的动作,就只是在中路静静地看着对方。战斗仿佛永远也不会到来,又好像一触即发。

  而在楚天乐看来。对决其实早在两人中路碰面的那一刻,就已经开始。试想一下。明明对方站着不动,自己可以轻轻松松地用q技能先打一套伤害,这样的话,即使对方学e技能反制自己的q技能,那照样能够占据血量上的优势,可为什么就是没有人率先动手?

  那是因为双方拥有随时回城补充血量的权利,但这仅限于出兵之前,一旦出兵的号角吹响,双方就无法轻易选择回城。这个时候如果还~≥~≥,能够通过q技能占据血量上的优势,那才是实打实的优势。

  也就是说,郭惊羽和国士无双都在等,等出兵时间的临近。

  1分10秒,距离出兵时间仅剩5秒钟,这个时候如果把对方打一套,对方是没有机会选择回城补给的。

  双方不约而同地使用快捷键加上q技能,然后对着对方的位置发出一记天音波!

  “喝!”

  几乎是甩出q技能的一刹那,双方同时选择侧向走位。但是都没能够躲掉对方的这一发q技能。

  按理来说,沉默得越久,爆发也就来得越猛烈,但是郭惊羽和国士无双这两位不一样。在短暂的远程交锋过后,双方又再一次归于平静。

  这个道理其实很多人都懂,因为盲僧被动技能的存在。以及二段q技能与众不同的机制,使得先使用二段q技能的那一方必将落入劣势。但是双方是否就此不出手了呢?

  非也!

  他们只是在等,等一个更好的出手时机。

  1秒。2秒,3秒!

  就在二段q技能的施法时间快要结束的时候,双方再一次不约而同地动了,使用二段q技能向着彼此飞过去。

  什么叫英雄所见略同?这就是英雄所在略同!

  想想看,如果其中一方没有能够做好这一点细节,使得二段q技能施放不出来,然后白白地被对方打了一套。尽管可能只差一百多的血量,但是在天赋符文甚至连操作都极其统一的情况之下,一百多血足以决定一场solo赛的胜负!

  如果暴力不是为了杀戮,那将变得毫无意义!

  郭惊羽和国士无双同时在半空之中就给对方挂上了点燃,同时嗑下了身上唯一的血药。而此时,全军出击的号令才刚刚响起,但看双方这剑拔弩张的局势,恐怕等不到小兵抵达线上,这局比赛就要分出个胜负。

  “咚!”

  双方的每一次普通攻击都显得那么铿锵有力,而且步调极其地一致,几乎是拳头还没有完全落在对方身边,但伤害却已经打出来了的时候,双方就开始用移动来取消攻击后摇。

  至于移动的方向,竟然也出奇地一致,那就是往距离较近的中路右侧草丛移动!

  草丛,这是个普通玩家看起来,有些不起眼的存在。但实际上,除了盖伦喜欢蹲在里面,高手对它也是情有独钟,时常能够利用它做出一些令人意想不到的事情。

  普攻,移动,普攻,移动。。

  这一步步看似简单到小学生都能无压力做出来的操作,却处处蕴藏着杀机,极度考验着双方对于攻击后摇时间的把握。

  要是哪一步走少了,耽误了进草丛的时间,那么很可能就会因为视野的丢失,而错失打出一发普攻的机会。要知道在这种情况之下,即使是一发普攻的伤害,都足以致命!

  同样,双方要是哪一步走多了,也很有可能形成一步走错步步错,最后满盘皆输的局面。

  然而双方都不愧为操作达到游戏巅峰的玩家,普攻和移动的节奏始终保持在高度一致的状态。

  眼看着双方马上就要走进草丛,普攻的后摇时间也即将结束,楚天乐暗暗为郭惊羽捏了一把汗,这一次绝对不能够停下来攻击,因为如果对方不普攻,径直走进草丛的话,这一发攻击就会由于视野的丢失而打不出来,那么接下来,对方就会占据一发普攻的先机!

  然而高度紧张的楚天乐却忘了一样至关重要的东西的存在,那就是出门时,每个玩家都自带的饰品眼!

  对此,反而是当局者的交战双方把握住了这一细节,在对方即将步入草丛之前,插了一个饰品眼,接着打出一发普攻。

  看到这一幕,楚天乐不禁暗暗感叹两个人的心思之细腻,思路之清晰,心机之深沉。

  这里之所以说他们心机深沉,倒不是说他们知道通过插眼来获取草丛里的视野,免得丢失普攻,而是他们不到最后一刻坚决不插眼,就是为了让对方产生疏忽,自以为是地去占据草丛,而不去普攻。

  当然,这里的自以为是并非是说楚天乐,他只是太紧张了而已。

  回到游戏,双方在经过q技能之后的一段小爆发,输出急剧下降,从中路一直缠斗到中路右侧的草丛里,还剩下一百五十左右的血量。

  此时双方的q技能很快就要再次cd好,谁能够踢中对方而不被对方踢到,就能够获得本场比赛的胜利。

  若是双方均用q技能命中对方,那就只能靠系统的判定来决定胜负了,但这样的胜负其实是不相上下的,所以关键还是得看谁能够用闪现成功躲掉这一发q技能。

  “咚!”

  打完一发普攻之后,距离q技能cd仅剩0。5秒钟左右,谁也没有继续贴身想要再打出一发普攻,因为这一发普攻在q技能能否命中面前变得毫无意义,反而还会因为和对方距离过近,而使自己难以用闪现躲掉对方的q技能。

  q闪!

  一般来说,盲僧的q闪是没有任何意义的,它既不能像发条和蛇女的r闪那样,改变技能的施法起始位置,也不能像皇子的eq闪、酒桶的e闪那样,延长突进距离。

  但是有一点,是任何技能配合闪现都能做到的,那就是像前面提到过的ez的r闪那样,利用闪现来让本应该站在原地施法的英雄,可以自由移动。

  盲僧q技能的施法前摇很短,并不像ez的大招那样有长达1秒钟的蓄力时间,但是值此千钧一发之际,不论是秒出q提高命中率,还是秒按闪现,尽快躲掉对方的q技能,都显得尤为重要。

  那么此时此刻q闪的操作,相较于闪现q而言,就具有十分的必要性。

  不过,双方的这一发q技能都歪的有些离谱,他们q技能所踢的目标点和自身闪现后位置的连线,几乎交叉成九十度的角。如果楚天乐没有猜错的话,他们应该预判了彼此一个闪现的距离,而且都是预判对方往兵线的方向闪现的。

  恐怖!

  这青天白日之下,楚天乐突然冒出了这样一个念头,并且禁不住打了个冷颤。他自认为从比赛开始到现在为止,这一系列操作的细节,甚至刚才预判一个闪现的身位,他都能够想得到,但是要他做到,简直难比登天!

  b键回城!

  尽管此时兵线已经快到中路二塔,但是以他们的状态是无法再继续战斗了。两人分站在河道两侧,隔河相望。刹那之间,楚天乐仿佛隔着屏幕都能感受到两个人那种惺惺相惜之感。

  确实,无论是从一开始的以静制动,到后来的针锋相对,再到最后相视一笑,这两个人就好像是一个模子里刻出来的一样,又或者地图的正中间立了一面巨大的镜子,这其实根本就是一个人在操作。

  人生有此对手,夫复何求?(未完待续。)uw

  

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