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第七百六十章 番外·松村的游戏讲解

重生之坂道之诗 贪食瞌睡猫 2579 2024-11-16 09:25

  桥本选了【圣骑士】,西野则选了【暗黑魔导士】。

  接着就要决定能力值。似乎是通过抛几次骰子来决定力量、智力之类的数值。

  不用一次次抛骰子也没关系,网上就有可以一键随机生成能力值的网页哦。

  听到西野这么说,松村把手叉在腰上,叹了口气。

  你真是不懂呢。反复丢骰子的过程才是玩trpg的乐趣啊。说玩trpg就是为了丢骰子也不为过。竟然想用点击鼠标来代替抛骰子,也太傻了不是?

  因为松村恪守己见,学生会室度过了一段只有丢骰子声响起的时间。

  四人终于都决定好了自己的能力值后,松村摆出一副终于等到这一刻的表情,将那个掏了出来。

  哇!?好大!

  那是一个人用双手才能抱起来的巨型六面体骰子。而且一共四个。偶尔能在综艺节目上看到艺人抛这个玩,但一般情况下肯定不会真的去买。

  因为这是那种在学校内一边移动一边进行的游戏,如果没有这么大反而会不方便。好了,那么接下来就进入移动阶段吧。所有人听好,请一人抛一个骰子。

  稍等一下,松村gm。抱歉我真的是纯新手,所以也不是很明白刚才定下来的能力在游戏中有什么作用。先说明一下可以吗。

  啊会长你是那种买了游戏还会仔细阅读说明书的类型呢。虽然从个人角度来说我对此抱有好感,不过我觉得这次还是一边游戏一边说明会更容易让人理解。放心吧,在什么都不知道的情况下进行摸索冒险,是一生只有一次的经历哦。还请好好地享受这份宝贵的体验。

  可是……没什么,我明白了。

  桥本被笑嘻嘻的松村弄得只能点头,但其实内心并没有服气。

  要说目前桥本做了什么的话,他就只是被要求阅读些莫名其妙的世界设定,被要求反反复复丢骰子,然后把得到的数值记录到角色表里而已。

  桥本完全不知道这有什么好玩的,但樱井情侣沉浸在二人世界中,西野也一言不发地凝视着角色表,露出少见的认真神情。看到他们这个样子,桥本没法开口。

  松村说的自己也懂。但是桥本觉得对于自己这种纯新手而言,还是太不亲切了。

  (看来这是问不成了……)

  感觉到了巨大疏离感的桥本拿起了巨大的骰子。

  那么要开始了哦……一二!

  配合着松村的号令,桥本丢出了手中的骰子。

  然而,另外三人却与自己想象的不同,把骰子高高抛起。

  桥本跟着上升的骰子往上看,然后当视线随着骰子一起落下时,桥本注意到松村眼中闪烁的光芒。

  那是忘记其他一切,沉迷于某事时的表情。

  骰子沐浴在松村小女孩一般的目光下,在地上一跳一跳,不久就停了下来

  从这个瞬间开始,通往异世界的大门打开了。

  桌上角色扮演游戏。通称trpg。

  是在电子游戏分类中具有举足轻重地位的rpg游戏的起源。

  基本上来说,不像电子游戏一样依靠电子计算机来处理骰子的结果和计算的,就是trpg。

  举例来说。遭遇敌人时,先投掷与敌人敏捷值相当次数的骰子,再投掷与自己敏捷值相当次数的骰子,如果自己的数字大于敌人的,就能取得先手的权利。

  而这种游戏最大的乐趣在于,除此之外的一切行动都由玩家本人来决定。

  在遭遇敌人时要进行骰子的判定你可以为了让自己处于更有利的境地,提前在周围放火;你也可以抛撒金币来引起敌人的注意。玩家就像在现实中一样,拥有无限的选择自由。

  对于这些行动,被称为gm的主持者会依据规则书上的内容来判断是否合理。当然,规则书无法详细地规定所有内容。就会出现像请依据幸运值丢骰子很遗憾,因为风向急剧变化,你的周围燃起了火焰。敌人受到一点伤害,而你受到三点伤害。敌人是哥布林。所以根本不知道金币的价值。你反而遭到了敌人的先制攻击。的情况,这就考验着gm的临场发挥能力。

  这种模拟游戏与电子游戏不同,有着各种各样的限制。人不够多就没法玩,也不能在喜欢的地方保存,甚至只要队伍中有一个人喜欢以自我为中心的话,游戏本身都可能进行不下去。(译注:模拟游戏简单来说就是非电子游戏的总称。)

  然而正是这种限制与不自由的部分为我们带来了成倍的魅力与自由。

  生活在这个游戏如此发达的时代,没有玩过这种游戏的人,或许会觉得这种模拟游戏没什么好玩的。

  角色扮演即意味着演技。

  trpg之所以能与其他游戏泾渭分明,就是因为它带来的沉浸感。

  只要切身体会过一次这种游戏的魅力,骰子就会变成通往异世界的钥匙。

  选择吧!是要用手上的这把钥匙打开这扇门,还是不打开。一切都在于你

  好,那么我就重新对游戏进行说明咯。这是将教学楼全境纳入范围的trpg。最终目的是打倒沉睡于旧教学楼的古龙。游戏的前半是以收集秘宝为目的的冒险阶段,后半则是与龙的决战阶段。

  结束了第一次的骰子投掷后,松村竖起一根手指,开始了解说。

  确认了四散在学生会室里的骰子点数后,她展开了手中的复印纸,说:四、四、二、一。移动时请用这个地图表。因为不允许单独行动,所以请在全员讨论之后再决定移动方向。

  地图上面是手绘的被方格分割开的秀知院布局图。桥本用手托着下巴,嗯嗯地点头,并问道。

  合计十一点,也就是说可以移动十一格对吗?

  他原本以为自己的理解没有问题,结果松村用双手摆出了大大的叉形表示否定。

  不对。与合计数值没有关系。在教学楼中移动时,不同的区域设置了不同的难度。走廊的话是二,操场上则是三,像这样仔细地做了划分的。规则规定只有高于这个难度值以上的骰子个数才能被算为可移动的步数。这次丢出二以上的骰子有三个,所以可以在走廊上移动三格。

  好麻烦啊。

  桥本刚抱怨完,西野就立刻开口道。

  放心吧。规则相似的游戏很多的。一开始能向哪里移动我会告诉你的。而且,我觉得会长你肯定很快就能掌握。

  是吗,希望真的如你所说吧

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