这一章是给第三卷弄个结尾,不是新的第四卷的内容,第四卷大概会用二十到三十章来给这本书一个结尾。
创造世界?
这是一个狂妄无比的词语,也许人们塑造过不少“毁灭世界”的邪恶魔王式的人物,但是创造世界基本都是宗教或者神话上的虚无符号。一些惊才绝艳的人最多也就喊着“改变世界”的口号,而不是狂妄的想要创造一个新世界。
也许这个世界上,距离“创世者”最近的人,就是那些创作者。
未来绿洲口中的创造世界,自然不是通常意义上的创世,而是希望创造一个充满幻想又能让人在这之中寻找到一些现实特点的世界。
把握幻想和现实之间的界限,寻找二者之间的平衡,将现实元素当做一个虚拟世界的闪光点,而不是为了符合逻辑而牺牲体验。随着游戏开发技术的提升,不少开发商都在积累相关的经验,不过当中的平衡点确实很难把握。
未来绿洲也是如此。
只不过现在的未来绿洲,对于所谓的“真实性”的着眼点已经完全不一样了。未来绿洲现在着眼的真实性并不是去追求诸如人物的动作之类的真实性,而是把目光放在了整个游戏世界的运转体系上。
完美展现出一个有内在运转逻辑的世界,是他们至高的追求,这是他们把游戏推向一个新的高度的重要内容。
苏离已经意识到了当今游戏的一个瓶颈,在现有的硬件条件下,无数设计师们已经很难在游戏上寻找到一个新的突破点,无数游戏类型被设计和发掘,玩家们对于游戏也不再感到多么的新鲜和震撼。
想要突破这个瓶颈非常的困难,现在已经是游戏发展的一个顶峰,想要有所突破,只能等待技术上的巨大飞跃。vr游戏很难达到这个要求,他们需要再往前推进一步。
是的,未来绿洲想要把游戏,推向一个新的高度,成为一个真正的虚拟世界。
未来绿洲,想要做虚拟世界的创造者,让人类的幻想成为现实的虚拟世界。
生物圈三号计划只是这个庞大计划的一部分,这个计划主要是积累虚拟世界运转方面的数据。作为一个虚拟世界运转规则的制定者,他们可以摆脱现实的桎梏,建设一个饱含着人们想象的世界。
和这个计划同期展开的,还有其他几个类似的计划,这些项目组会以研究所的形式固定下来,为未来绿洲积累建立虚拟世界的底蕴。未来绿洲不会要求这些研究能够马上看到收益和回报,这些东西会成为未来绿洲庞大积累的一部分。在内部的时间表里,也许需要十年以上的时间,未来绿洲才会真正开始着手建立真正的虚拟世界。
十年,如果没有什么意外的话,正好是一个游戏世代的结束,而他们,也想开启通往下个世代的大门。
不过这个世上的事情,很少没有意外。
…………
…………
“ms对我们的云平台十分的感兴趣,已经数次提出想要加入到云平台建设之中,一起联合开发。”
未来绿洲的云平台现在已经展现出了一些让人感到惊奇的地方,目前最明显的就是在游戏内容越来越多,画面越来越好,其他厂商游戏容量不断膨胀的今天,他们的游戏容量减少了许多,对于配置的要求也变得低了不少。
在承担了部分运算处理之后,云平台替玩家的电脑或者主机减轻了很多的负担,这种神奇的技术也让其他厂商感觉到了差距和无力。特别是在主机游戏,因为机能相同的关系,未来绿洲的游戏表现力要强于其他厂商的游戏。
当其他厂商还在为某些游戏场景的掉帧而烦恼的时候,未来绿洲的游戏已经能够在高清vr环境下流畅运行,让人望尘莫及。
这样的差距,已经让很多人坐不住了,其中最坐不住的,自然是掌握了话语权的第一方厂商。
无论未来绿洲游戏做的多么出色,这些巨头都不会太着急,毕竟玩家不可能只玩一款游戏,你一款游戏销量再怎么高,也饿不死别人,说不定还能带动硬件销量,把这个盘子做大。
一个厂商是填不满这个市场的,游戏市场的容量还是足够庞大,足够养活数以百计的游戏开发商。况且还有游戏类型来分流玩家,因此当未来绿洲做出那些惊世之作的时候,厂商们大多是羡慕和赞叹,或者嫉妒,但很少有恐惧。
不过当云平台的雏形横空出世的时候,就有人感到了恐惧了。如果说那些单纯做游戏的开发商还能够稳坐钓鱼台,毕竟他们从没想过卷入游戏平台的争斗的话,那么那些第一方厂商就没这么淡定了。
因为他们知道,一旦未来绿洲的云平台做成并推广,那么他们有资本彻底改变现在游戏界第一方三强鼎立的格局,打破旧有的秩序。
他们对于云游戏一直有研发投入,不过进度并不快,资源投入的也不多,反而是开始规划下一代主机了。
ms在评估了未来绿洲这个云平台的潜力,并计算了自研的代价和时间之后,就寻求想要加入这个计划之中。
不过在未来绿洲看来,说是合作,更多的却像抢劫,至少像强买强卖。
ms不缺钱,他们想要的是话语权,是这个领域的地位。
而sie,也紧随其后。
未来绿洲自然不会将云平台和其他人进行分享,除了其本身的价值之外,苏离也知道自己的云平台有不少“见不得人”的东西,里面有不少蹊跷,不然也不至于像ms这样的巨头在研发上都比不过自己。
双方的谈判毫无疑问破裂了,或者说根本没有达成的可能。
“我们接下来的日子,也许不会很好过,他们势必会全力拖延我们的进度……”
在未来绿洲内部的一次会议上,所有人的意见达成了一致,接下来,未来绿洲会将重心转移到云平台的开发上,将之前制定的时间表大幅提前。
而在地球的另一边,ms也开始制定相应的对策,来巩固自己的地位。
在会议上,英格莉自信的说道:“ms经历了三十年才在游戏领域拥有了现在的地位,这顶王冠可没有这么轻易就能戴上的道理。”
“也许,我们需要让这些无知的挑战者,明白他们的自大,是多么的错误。”