“朋友,别紧张。”
古斌看到前面那人突然抽出了一把枪,就造型来看可能是霰弹或者普通的猎枪。
古斌不得不承认,打劫勒索可能真的是一种比较高效的获利方式,比起收益,本钱接近于零,在这种狭小环境中基本很难有人能够全身而退。
然而玩家们却也不蠢,就算有蠢的,在吃亏一次后也该记住了,所以这些以此为营生的人也越来越少了。
他们大概是真正的胆小鬼,那些打算在打劫这条路上走到底的玩家此时早已转战每个区域的未拓荒地了,只有像这样既不愿意承受过大风险,又想要空手套白狼的家伙才会一直留在聚居地中小打小闹。
“你背后的斧头,拿出来!”,正前方那个刚刚摆摊的玩家龇牙咧嘴地抬着枪,指着古斌的胸口。
“好好好!”,古斌抬起双手作投降状,“你们别开枪,有事好说!”
他非常恶趣味地继续使用英语,摆出一副极度恐惧的样子,做这种事情古斌从来不会觉得无聊,他的性格中本来就带着这种极其糟糕的一面。
他颤抖着从背后取出了那把斧头,古斌能够听见背后的两个玩家发出的粗重呼吸,他有点不理解,怎么会有人认为一个能够使用这种造型装备的为玩家能够被轻易“勒索”?
一团绿色的光芒突然在小巷中炸起,前方那个“摊贩”的身体突然被绿色的光芒所缠绕,他机械地回身,朝着自己的队友扣下了扳机,连续两下,成片的子弹轰了出去。
古斌后方的两人见突起变故,忙抬起手中的武器,朝着古斌的后背用力砍下,他看到自己的短刀顺着眼前这人的肩膀一路向下,居然像是劈豆腐一样毫无阻碍地一路劈到了底!
不仅是他自己震惊了,就连他背后的另一人也震惊了,他们从未见过这样的场面,一时间有点反应不过来。
大团的黑色雾气在昏暗的小巷中炸起,其中居然还夹杂着一把闪烁着淡蓝色光芒的斧头,只两秒,这团雾气就将当先这人笼罩了起来,那斧头凌空落下,重重朝着那人劈砍过去。
“铛!”
这玩家的反应还算快,千钧一发之际抬起了武器,恰好架住了对方的武器,身体不由自主地往下蹲了蹲,血量也掉了不少,他发现对方的力量似乎并不怎么高,刚想招呼队友反击,却看见那雾气突然收缩成了半个人形。
瓦尔里德状态下的古斌松开了手中的斧头,任由它自由落下,雾气化的身躯重新凝固,一把外形狰狞残暴的狙击弩出现在了他的手中,弩箭正正地顶在对方的额头上。
一声嗡响,箭矢射入了这人的脑袋,古斌早就处于自由反击的状态了,早在这些人将他包围在小巷中的时候,系统就已经判定古斌处于被攻击的状态了,所以他的反击完全不可能触发半点的惩罚。
也就在这个时候,古斌收到了“你控制的目标已经死亡”的消息,他回手放出大量的杀戮乌鸦,上前一脚踹在了面前那已经被弩箭爆头死亡的玩家尸体上,借着尸身还未消失的数秒稍微阻碍了一下另外一名玩家的动作,顺手抄起那把地上的斧头,用力地一抡,朝着一米多外的那人兜头砍下!
这把斧头的特性非常奇怪,它本身的实际重量恐怕是非常惊人的,但是在它的被动效果中却说明,该物品被装配了一个反重力的组件,但是奇怪的是,这个组件仅仅对古斌起效,这也就是说,被他攻击的人感受到的依然是武器原本的重量。
这在隐隐中为古斌的攻击附加上了非常惊人的威胁度。
没有半点的技巧,古斌就像劈柴一样将斧头高高抬起,朝着眼前这人猛劈下去,“铛铛”两下,便将其手中的武器劈飞出去,紧接着,这斧头便重重地落在了对方的脑门上。
这简直就是人间惨剧。
再杀一人,古斌喘着气将地上的掉落的两把武器捡起,都是近战冷兵器,一个是短刀,另外一个居然是鱼叉枪!怪不得刚刚那人半天都没能攻击自己,这种简直能算得上“冷门”的兵器,要使用实在是太难了。
对面只剩下两个人了,其中一人被自己刚刚控制的那名玩家用霰弹枪送回了老家。
重新拾起机械斧,古斌看了一眼自己的体力值,他还剩下百分之七十多的体力值,大概400点足够了。
一瓶体力值药水灌进嘴中,古斌看着自己的杀戮乌鸦群在对方的攻击中尽数消失,一把摘掉了自己的面具。
大大的实力称号暴露在对方的视野中,古斌随手驱散了剩下的几只零星乌鸦,在对方惊恐的眼神中咧开嘴,如同狂战士般拽起斧头,朝着对面劈头盖脸地杀了过去。
……
5分钟后,一个浑身沾了不少血腥的身影从小巷中走了出来。
古斌颇为满意地掂着手中的一个钱袋,黑吃黑果然是一件非常容易让人愉悦的事情。
只是这样子的事情古斌不能总做,而且也换一群人或许就没那么容易中招了,这种事情说到底还是有冒险成分的,尽管古斌有着装备和实力上的优势,但是这一次他也依仗了自身的技能特性,否则还是非常危险的。
古回到许久未见的旅馆,买下了一个普通房间。
他的体力值仍然没有满,这还是他使用了一瓶体力值药水后的情况,古斌摸了摸背后那把狰狞的斧头,这把武器果然拥有很大的局限,古斌发现那所谓的“顶峰消耗”其实指的是在5次攻击之后的体力值消耗,算下来,他一共也就可以挥动十几次武器而已,他必须为自己预留正常活动所必备的体力值,频繁使用很可能最后会让自己倒地不起。
调整好角色的状态,古斌选择了下线,他现在也没什么心思继续留在游戏里,最重要的是赵言那边已经下线了,这意味着他正在过来的路上,总得有人去给他开门。
接下来的重点又要回归到对副本剧情的解析上了,光从之前对“Freddy披萨餐厅”的了解,古斌已经能看出大量的黑幕了。
古斌不是没想过用暴力手法破解这种副本中的隐藏剧情,在拥有了这把新武器后,古斌甚至有了直接将那些玩偶强行拆卸的信心,毕竟他面对的是机械玩偶,而非功夫熊猫,实在不行三板斧甩起来总能有效。
就恐怖类的剧情,古斌按照自己对于电影的了解,可以将它们大概地分成4个种类,第一个是灵异恐怖,第二个是科幻恐怖,第三个是心理恐怖,第三个则是生物恐怖。
古斌一边思考一边将这四种类型列举在了纸上。
灵异恐怖类其实也就是鬼怪类的恐怖剧情,当然也一定程度上涉及到了宗教恐惧,比如说古斌曾经经历过的《驱魔》,它就是非常纯正的宗教恐怖,能够对它感受到最强恐惧的其实便是基督教的信徒,因为其中带有大量的对于这类信仰的亵渎。
除去这一类的宗教恐惧外,剩下的便是单纯的鬼怪了,从电影角度来说,这种恐怖形式一般是以“人类无法掌控”的非逻辑性恐怖来使人感到恐惧与威胁的,“非逻辑性”是灵异事件与鬼魂本身最常见的一种运作方式,比如说古斌自己与徐青曾经遭遇的鬼屋剧情,那种无限的、无法用正常逻辑来解释的回廊就是一种典型。
接下来是科幻恐怖与生物恐怖,科幻恐怖往往和生物恐怖有一定的相似或者共通性,比如说《异形》、比如说《侏罗纪公园》,科幻类恐怖片往往由人类的某一技术延展下去,在某种程度上做出对其发展前景的预测,并以其发展出的最终恶果来让人们产生恐惧感,丧尸、怪兽、变异生物都算得上是它的一份子。
较为特殊的是心理恐怖,这种恐怖形式往往寄身于人们的心灵弱点,古斌一直认为:“藏在自家橱柜里的杀人狂永远比一只站在房门外的霸王龙来得恐怖。”
他仔细地想了想,率先将“生物恐惧”这一条划掉,随后又在下面写上了:“玩偶、高智能、可能有智商、杀人、保护孩子”等一系列的词语,随后便开始重新在大脑中回顾自己在“Freddy披萨餐厅”中的具体经历。
对于一个自己没什么了解的剧情故事,古斌必须要从头进行整理,他与赵言将要面对的挑战和危机甚至要超过那一次在《潘神的迷宫》中的遭遇,在没有正式开始任务前,他能做的就是尽可能地从目前为止手中的资料中找到剧情的关键点。
他又想起了那个在自己还身处于保安室中时,被其中一个黄色玩偶带过来的诡异纸片,那些纸片的形状全都是“小孩”。
这是不是说明,他应该把更多的注意力放在这些玩偶能够亲近的目标身上?
也就是说,那些孩子?
(今天的更新来得很晚,落云需要实习……所以希望大家见谅。)(未完待续)