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55、乡镇管理

  慕阳准备在几天短暂的时间内,把乡里大小事务大概了解,然后根据大家的意见再统一下达指令,顺便也停留几天与大家叙旧,然后再回南阳战场。

  这时天灾**已经爆发,其他地域不说,光是永昌之地就已经出现多处流寇,再加上开始连日大雨倾盆而下,看来这水灾与山洪肯定是少不了的。

  拿着郡守大人赐给的二百两黄金,慕阳第一件大事先是安排村民修建兵营,然后下令招募人才,再就是将乡镇级别封地可拥有的品阶官职及必备建筑建起来。

  当诸侯玩家的封地达到乡镇规模后,便会开启两大系统:官职系统、政务系统。

  官职:

  乡长:慕阳,乡镇最高行政长官。由朝廷郡守任命,秩百石,掌一乡之民。掌管乡地行政事务,处理争议。收赋税,令民知善恶。

  啬夫:暂无。一名。乡镇最高长官之副官,协助最高长官处理事务。由有秩任命。

  三老:暂无。一名。乡镇文官。掌教化,劝农劝学,体制最尊。由有秩任命。

  游徼:暂无。一名。乡镇武官。指挥500乡勇。掌乡内治安、剿匪。由有秩任命。

  乡佐:暂无。三名。乡镇文官,可协助有秩啬夫管理乡镇事务。如:收税、差役。由有秩任命。

  游击:暂无。三名。乡镇武官,可协助游指挥100勇。由有秩任命。

  其余官职:暂无。

  各类官职,附加不同的属性、技能。

  政务:

  行政大厅:由行政馆升级而来,更便于管理乡镇管理,让经济政治的发展更加井井有条。

  乡镇军营:乡镇最高军事部门,调派军中诸事。

  生产作坊:主管各种技术、生产制作,劳动力聚焦之所,科技技术的发源地。

  学院:私塾的升级版,教化乡民,推广教育知识,是技术进步的核心组成,文明的推动力。

  其余:暂无。

  以上部门的最高长官,附加不同的技能。

  慕阳对这些重要的信息一扫而过。便知这些东西是系统为了促进玩家封地发展及协调玩家管理封地设出来的东西,不足为奇,有了这两个新开放的系统,对乡镇的管理大有帮助。再配合一下相应计划,瀚海乡的管理便能清晰条理化。

  “这些官职...”

  慕阳刚说道,悍马便第一个冲了上来,说:“老大,你现在是秩一百石的朝廷官员了哈,什么时候分个官给大家当当啊?”

  “悍马,我们是玩家,要这虚有的官名干嘛,这些官职是用来招揽人才的。”小舞率先说道,她想得最直接有效,也对封地的发展有利。

  百世笑道:“官职对我们玩家来说,是没有太多用处,除了炫耀估计没有什么大用了。如果用这些宝贵的官职来招揽人才,可是能够招足足9名高阶人才。”

  残剑倒是显得有些无所谓:“算了,咱们都是为了瀚海乡着想,要个官职有什么用,咱们现在谁不是带几百号兄弟,比当官还威风啊。”

  众人倒是颇为认同的大笑起来,说的的确是实话。

  慕阳升到乡长之后,诸侯令牌已经变成了乡长令。

  秩一百石乡长铜制令符:铜制,上刻瀚海乡行政机要之地图。统率+,政治+,被动技能:1.官威,可升级。

  汉朝官职不分品阶,由俸禄饷钱来决定。

  这个官职不仅是身份上的象征,更有政治和统率上的好处,而且还多了个官威技能,对普通百姓更具有威严。

  众人一看不由大喜,想不到官职还有这用处,激动得嚎叫起来,以后官职多了一定要人手一个,过过瘾。

  别看加地这一点点属性很小,但是却相当于比别人多装备了一件小武器。而且以后官职上升,增加的还更多。

  官威这个被动技能能起多大的效果,慕阳不清楚,反正是让自己在百姓中更有威严,而且有这个技能多少比没有更好一些吧。

  慕阳当即安排下去,完善建设政务系统的各部门建筑,以便更加轻松的管理乡中内部事务。四大部门,只是系统给出的笼统部门。具体的职能,还需要玩家自己去设定。

  安排各大长老核心人物的能力与特长,慕阳就征询大家意见之后,便直接发布了一系列的人事任命。

  行政大厅,最高长官慕阳。主管:人事、财政、事务、外交、赋役等。成员:五大长老、副村长。

  乡镇军营:最高长官残剑,副长官残心、悍马、阿牛、赵元。主管:全乡大小军团、军事指挥部、城防、军备后勤、军事工事、训练、间谍侦查、治安、募兵等。骨干成员:小舞、空空、兄弟情深、义薄云天、等,全都是军团长、帮会大佬。

  生产作坊。最高长官百世,副长官阿牛、赵元。主管:乡镇建设、规划、商业贸易、战争后勤、耕种、纺织、铸造、茶、麻、畜牧、渔、医、草药、伐木、采矿、协助其他各部门、生产工具、战斗工具的发明制造、武器装备生产、原材料。成员:山谷老农、樵夫、钱牛逼、我是谁、阿牛、李大夫、赵大娘等全体玩家商会成员。

  学院:最高长官陈大,副长官赵元。主管:传授知识、技能、教育。成员:赵大娘等成员。

  四大部门中,二个是生产建设教育文明部门,二个军政部门。

  生产作坊和学院,两个部门,大部分由npc组成。也是慕阳自己控制地最彻底的一个基础部门,由百世及忠诚度极高地npc赵元、阿牛、陈大掌管,等于他自己控制,没有其他政、军系统势力的玩家插手。

  而生产作坊,这个部门很重要,涉及了村庄建设的几乎所有方面,琐事的事务极多,得靠玩家协助,军部亦是如此。军部,被定位成了纯粹地战斗部门,什么都不需要管,只负责打仗。这也是为了让玩家的势力得到控制。

  行政大厅,涉及的事务更多,对内对外几乎所有的一切。所以这个部门不可能由别人来领导,只能慕阳自己出任最高长官,核心成员加入。

  有了系统辅助发展的四大部门,整个乡镇的各项事务、分工安排便也清晰明了,大家做起事来便有了绝对的指定性与针对性,经营管理大的封地,必须建立起有序的管理制度,才能将上千人地达百里、偌大的乡镇管理得井井有条。

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