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第271章:三条规则和三个可能

博弈王之魔都法则 魔鬼同学 2419 2024-11-16 13:49

  值此千钧一发之际,一道急速火力流夹杂着数道拖着尾烟的 HD-70 Lightning Javelin(闪电标枪)*从袭击者上方倾泻而下,其中两枚瞬间便咬住两架冲在最前方的袭击者,将其炸为碎片,最后剩余的那架袭击者旋转机身,从*中穿梭而出加速向前继续冲去,想跟阿波罗拼个鱼死网破,可惜那道火力流已经极为精准地移动到它身上,自上而下的能量光束瞬间便将它的机身打成筛子,短暂而剧烈的摇晃之后,在阿波罗的眼前化为一团火球彻底地爆裂开。

  “啊!等你很久了呢!”阿波罗长出了一口气,明明是庆幸自己捡回了一条小命,却装作自信满满地在无线电里对着刚出现在身侧的另外一个不知身份的飞行员打趣道。

  “废物。快点回去吧,这里就交给老娘了!”结果对方却一点也不客气地戳他脊梁。

  真是不给面子啊,居然被女人看不起了!阿波罗正要说点什么,耳麦里却传来罗斯琳总统的声音:“阿波罗你快回到卡拉狄加,这里就交给布玛尔好了,刚才我们交流过了,她在现实里就是亚太第二舰队的太空军官,而且她现在所扮演的角色更适合空战,我已经将我所有的命令都下达给她执行了,现在你迅速回到卡拉狄加上,有更重要的事需要你来处理!”

  可恶!阿波罗最后看了一眼那架耀武扬威的毒蛇战机,不知为何,同样是在电子脑里发布命令交给系统自动操作,可布玛尔的战机却像幽灵一样飘逸,她的大局观和战略视角明显专业得多,目前她正在打狗一样地碾压那些可怜的袭击者小虫子,虽然很不甘心,但阿波罗最后只得接受这样的现实,悻然地选择了返航。

  看到这里,安不知才从阿波罗的脑波中退了出来,将时间线倒回到十分钟之前,开始破译在这段时间内呆在卡拉狄加上的那三个人的脑波,想看看在这段时间里这上面到底发生了什么!

  其实,就在罗斯琳通过无线电向所有游戏内的玩家揭示了这是场死亡游戏的现实后,另一条信息也跟着出现在所有人的电子脑里面,只是阿波罗忙着跟塞隆人拼命,没有注意而已。

  现在安不知回过神来,便随意选择了一个玩家,便将其内容调了出来!这是一条极为简短的信息,却从另一个侧面证实了罗斯琳的话,全部内容如下:

  欢迎来到我的死亡空间,我想和你们玩一个游戏!

  各位应该已经知道了这是一个建立在《太空堡垒:卡拉狄加》基础上的死亡游戏,所以关于这个游戏的规则我便不再重复了,现在我将告诉你们的是一些被我精心修改过的游戏规则,为了让这场游戏玩得更加刺激和有趣一点,请诸位牢记以下三条规则:

  第一,原本游戏中的“医疗室”这个房间已被我移除,所有在游戏中遭到致命伤害的玩家,将会直接死亡!

  第二,当游戏结束时,如果是人类获胜,则所有身份为塞隆人的玩家死亡,同理,如果是塞隆人获胜,则所有人类玩家死亡。

  第三,身份为塞隆人的玩家将不会以任何原因在游戏中遭到致命伤害而死亡,但会因死亡而暴露他塞隆人的身份,并在塞隆人飞船中重生。

  除以上的三条额外规则之外,所有原游戏中的规则照旧,所有原游戏中的流程也会以正常方式来执行。玩家之间不允许进行任何肉体上的暴力行为,否则将受到极为严厉的惩罚,该惩罚程度将随着惩罚的次数递增,到最后,直接引发电子脑死也是有可能的。”

  好了,让我们这就开始游戏吧,祝各位度过一个轻松愉快的夜晚!

  看到这里,安不知总算是找着点牧羊人的规律,从这几次的死亡游戏中,他渐渐总结出牧羊人的一个习惯:他每次都会改动游戏的规则,但他的改动跟他们上次在《疯狂诡宅》里碰到的那个人不一样,牧羊人总是喜欢将改掉的规则在一开始就告诉所有玩家,而且改动后的规则是为了使他更为方便地操控这个游戏。

  也就是说,他不喜欢作弊,即便是他自己也不会去触碰这条底线!

  比起玩游戏,他更喜欢玩的是人。

  所以这些规则可不是随便乱设立的,他专门在这些规则中做了极为仔细的处理,比如从目前来看,他就防止了自己突然死亡的可能,几乎都不用想,只要看到第二条规则,就知道牧羊人的身份一定是塞隆人!

  那所谓的第三条规则,就是对他自己的保护,据安不知所知,在《卡拉狄加》这个游戏中,至少有三种方式会被送到“医疗室”,现在由于规则一,这三种方式都有可能会导致直接死亡。

  这三种可能性为:

  1、作为飞行员迎战塞隆人时,飞机遭到彻底地摧毁;

  2、塞隆人的基地之星向卡拉狄加进行重型炮击时,将卡拉狄加的某个房间摧毁,而在那个位置上正好有人;

  3、某些危机牌上直接导致的伤害。

  所以可以得出结论,牧羊人所导演的角色一定是有相当的可能性,会因为以上三种可能而遭到突然死亡,所以他才需要规则三的保护。反过来讲,在这个游戏中,生命受到的威胁越小的人,此刻嫌疑就越小。

  据此,从这三个会导致死亡的可能性反推,安不知便从上面的三个可能性得到三个结论:

  1、牧羊人不是布玛尔这种精英飞行员,因为她长期在太空作战(从而远离了第二种死亡的可能性),并且从她对毒蛇战机的操控来看,她绝不会是那种迎战塞隆人而死的人。

  2、牧羊人经常所在的位置是在卡拉狄加上,因为殖民地一号永远不会因遭到塞隆人攻击而损伤,当然也就不会有人因此而死亡。

  3、牧羊人对危机牌不具有可控制性。

  看着自己反推出的这三个结论,安不知满意地笑了起来,这个世界上没有人是完美的,一旦游戏定式被人发现了,无论是多么良好的习惯,都会成为弱点。

  在看过了牧羊人那么多次的死亡游戏之后,安不知终于能在跟上对方的思维,开始提前做好准备了,比如现在,他就在游戏的一开始,锁定了三个最核心的嫌疑人!(未完待续)

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