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感触

网游之斩厄世界 萧疏净 1307 2024-11-16 17:12

  原本这本书呢,抛除掉后宫线、个人实力线、势力线三线的发展,抛除掉背景的设定之外。本质上是一个“机会”的给予与把握的故事,所以书中有许多亟待伯乐发掘和引导的千里马。

  设定时,主角登场时就是现实无敌的存在,拥有着大把的资源,但是他性子上也是个传统的公子哥性格。有自负善妒的一面,有阴冷狭窄的一面,也是个懒散惰怠的性子。所以我原本是希望通过书中的情节发展,让他性格逐渐完善,成为一个合格的统御式君王人物。

  他有着登场便不计其数的资源,而有许许多多没有登上大舞台、渴望登上大舞台或是还想留在大舞台上的人物,他都可以给予他们机会,让他们上台表演。

  他不是英杰,但他手底下有许多英杰活跃在这个网游世界里。这就是这本书的概念。

  可惜的是,由于人设过多,情节太庞大,分支也多,加上主角人设也复杂,以及个人现实中的情绪变故影响到了书,所以,我搞砸了。

  比如原本夜袭的初次登场,我是设定在主角已经统治边云半壁江山时,出来给他当头棒喝让他冷静,明白天外有天的。

  新雪这个人物原本是没有的,她的戏份和人设都是方御寒的。主角也不会开始便去到雷家山察觉部分真相。

  写林风时提到了他喜欢一个名为欣风的女孩儿,原本是打算以这个为引,让他尽快归到主角手底下,并带来另外三个高玩的。

  还有一些细微处没有设定好的,比如沐凡最初的身份是战天下另一个频道的副指挥,和胖三是朋友,但不是胖三麾下的人。

  但最后都被我临时脑残一改,全盘都有些乱。

  而再说起写主角是贵公子身份,其实很实际的一点是我根本不知道这类人的生活是什么样的。所以最终不得不放弃掉地球的认同感,把故事放到了未来的星际世界。

  由于种种主观客观原因,我驾驭得很难,各种情节被提前被拉后,把控不好节奏。前期崩,思路打不开,写言情,后期水,两件事的对话写得很冗长,应付全勤。

  之前有位朋友说,主角登场便是身份尊贵的公子哥,有钱有势,身边后宫已经一大堆,还写什么?

  其实我个人一直是不认为我设定出了问题的。

  很早前看网游文,主角大多是个人实力非凡的独行者,能够保护谁保护谁,我就比较不以为然。

  逆转思维来说,这些个人实力非凡的强者们,我都要他们归到主角麾下。主角保护谁?不,应该是主角有难,有许多实力非凡的人都会站出来听他号令,保护他。

  可惜,想象很丰满,现实很骨感。

  实际上,网游文就是比玄幻之类的要难写,因为除了背景设定、情节、大纲、伏笔之外,还需要落实到具体的数值和设定,为了凸显操作性,这些技能还必须有一定的联动以及技术感,而不是简单的一个“技能特效”打就完事了。

  我作为处女作选择了一本网游文,并且试图全盘开花、方方面面都要写到的想法根本就是错的。

  当然,最后也不得不说,确实也是个人天赋不足,尤其把黄金章节写烂了非常伤。

  嗯,以上,仅有感而发。

  萧疏净 22:07

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