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152.脱困

网游之斩厄世界 萧疏净 2846 2024-11-16 17:12

  天空中浮着的人影里已经有人注意到了这里,很快,几个黑色人影跟着从空中飞旋而下。

  “你会为你杀了我一名天启族人而付出代价的!”年轻人目光冰冷,瞥到空中有人下来。他忙甩手,那张方块7的卡牌迅速飞出,不断膨大,滞留在空中,边缘处幽光闪动。

  牌面之上张开了一个紫黑色的虫洞,一柄巨大的银色铁戟缓缓从中浮现。

  ……小牌竟还能如此用?!

  方御臣阴冷的紧盯着空中的卡牌,心中却有些诧异。

  他从不知道这些小牌还能召唤什么,在他心里,一直以为这些就是扑克牌组织里的席位象征,虽然扑克牌里的成员们并不拥有属于各自卡号的卡牌。

  瞥了瞥犹如炼狱般的广场上方,一些黑影正迅速从空中向他逼近。

  方御臣握紧了双手。

  看来,一场血战又是无可避免了……

  ……

  眼前白光涌来,方御臣喘着粗气,看到了黑漆漆的世界中,还漂浮着六个俊美而妖异的白发男子。

  “根据您在梦境中的选择,我们为您选取了为您量身而造的三个人物天赋技能。请您进入游戏内查看。”

  耳旁响起的系统声音将方御臣从那个梦境中拉回。

  可这些……真的是梦吗?

  记忆的最后,是他一身白袍早已被鲜血染红,他杀了那个年轻人,杀了好几个从空中落下的人……直到最后,精疲力尽,一根转动着的大剑从他身后将他整个身体贯穿。

  正思索间,系统的声音再次响起。

  “您建立角色的方位为“???”,检测到您上次登录地点为中元大陆,中部区域,边云王国西部,雷家山。我们会将您传送至该区域。”

  等等,为什么会传送到雷家山?那岂不是又要去面对三瞳魔族?

  方御臣心中一惊,暗自咽了咽口水,但他的意识已经迅速消散。

  ……

  从黑暗中渐渐苏醒过来,方御臣睁开眼。

  黑漆漆的夜里,寂静一片,远处有一些朦胧的光芒闪动。

  意识渐渐清醒过来,紧跟着的是浑身汹涌而来的疼痛,大腿上的剧痛更是让他的站姿使不上力。

  面前处竟有一根路灯,下面是石制的长椅,来不及多想,方御臣忙伸手扶着路灯杆,喘着气在长椅上坐下。

  对面是修葺整理过的石块围墙,上面还有一些铁制的栏杆,在里面,则似乎是一个喷泉广场。

  黑漆漆的夜里,周围的声音也开始涌来,蛙鸣,喷泉的水流声,好像还有一些人的低声议论。

  这怎么回事?他不是回到了雷家山顶吗?

  方御臣咬着牙,察觉到肚子里空荡荡的,喉咙处也火烧火燎,好像一切都回到了之前。

  借助着路灯的微光,他垂头看到自己穿着紧身的刺客装束,而在长裤的大腿上,依然有一些黑气飘散着。

  妈的!越看这些黑气他越是有些恼火,简直是阴魂不散了!

  他不是重新建立了一个角色吗?为什么那个三瞳魔族对他造成的伤口还是附带过来了?

  晃动头部间,他余光瞥到了一些白丝,有些惊诧,伸出右手摸了摸自己一头的柔软长发时,这才想起了他建立角色时那个白发形象。

  这么说起来,他现在的脸部应该也是那副俊美而妖异的脸了。

  ……倒也不是坏事,至少这个脸有了这白发和妖异气质的改变,不细心的话联想到他的可能性并不大。

  到时候一个身份做他方御臣,一个身份肆无忌惮的去败坏夜家的名声倒也不错。

  这样说起来,也不知道胖三的公会,关尧的工作室,还有他那天让麾下的部分异能者进入斩厄世界,都发展的怎么样了。

  耳旁似乎隐隐约约有些人在议论着什么,方御臣有些好奇。

  不过眼下当务之急,他还是先打开了系统,察看自己的属性。

  这几天的事情,让他无比意识到了自己力量的重要性。

  哪怕他现实中的力量很强大,他在这个世界里的力量也要强大才行。

  他之前只是以为这只是个单纯的虚拟网游,最多父亲在后面将其安装了一个“监控系统”。他只要势力够大就足够掌控这个世界的想法,现在看来是完全大错特错的。

  ……尤其是他现在无比确定,这是一个真实而诡秘的世界。

  甚至还跟他开了一个,将他困在一个简陋神殿里无法下线无法联系到外界的玩笑?

  ……

  角色名:夜家无赦

  等级:14

  经验:0/1192000

  职业:刺客

  力量:0(影响角色的物理攻防以及命中格挡)

  敏捷:3(影响角色的物理攻击以及闪避暴击命中)

  精力:0(影响角色的魔法攻击、最大魔法值以及命中和每秒魔法值恢复量)

  体力:0(影响角色的最大生命值、双防以及格挡和每秒生命值恢复量)

  可自由分配属性点:28

  生命值:521/521(因受到黑花血脉干扰,生命上限-7%,生命恢复无效)

  魔法值:700/700(每秒恢复量为0.1)

  物理攻击力:113

  魔法攻击力:0

  物理防御力:42

  魔法防御力:42

  暴击值:0(触发暴击时伤害增加至少50%,这个倍率会随暴伤值增加而增加)

  暴伤值:0(影响暴击时的伤害倍率)

  抗暴值:0(能有效抵消对方的暴击概率)

  暴伤减免值:0(受到暴击伤害时,有效减免暴击伤害)

  命中值:3(提升命中能有效增加攻击命中率,减少对方格挡和闪避的概率)

  格挡值:0(触发格挡时,本次伤害以自身双防进行计算)

  闪避值:0(触发闪避时,无视该次完整技能效果。之后所受伤害增加20%,最大增加至100%。退出战斗后重置)

  元素精通(提升各对应元素精通能有效提升该元素伤害和附带效果)

  火元素精通:0

  水元素精通:0

  冰元素精通:0

  土元素精通:0

  风元素精通:0

  毒元素精通:0

  雷电元素精通:0

  黑暗元素精通:0

  死灵元素精通:0

  神圣元素精通:0

  元素抗性(提升各对应元素抗性能有效减免该元素伤害和附带效果)

  火元素抗性:0

  水元素抗性:0

  冰元素抗性:0

  土元素抗性:0

  风元素抗性:0

  毒元素抗性:0

  雷电元素抗性:0

  黑暗元素抗性:0

  死灵元素抗性:0

  神圣元素抗性:0

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