首页 男生 游戏竞技 网游之斩厄世界

197.据点战之事

网游之斩厄世界 萧疏净 2755 2024-11-16 17:12

  方御臣在和子弹中断了通讯后,其实就已经做好了“换号”的打算。

  不过令他稍稍费解的却是,这个所谓的“换号”竟是如同现实世界一般,刹那间他就有了改头换面的变化。

  从“独属于我”变成了“夜家无赦”。周围的环境则依旧只是寂静的雾边森林,抬眼间,还可以看到一些怪物在迷雾后若隐若现走动过的身躯。

  ……不过,这似乎也不算什么突然。无论是之前建立角色时所说的“上次所在位置”,乃至在现实中的直接变化。都对他已经有所预警。

  而很快令方御臣感到些微喜的是,这倒也算是个好消息。因为王化状态下移速太慢的缘故,这样的话,他至少可以用无赦来进行赶路。

  如果早知道的话,他可能更早就会直接替换了。

  而在之后的路程中,还有一件事情令方御臣心情变得沉郁甚至烦躁起来。

  在不经意间查看天启模板的天启装备里面时,他发现最顶处的【王牌怜悯】竟赫然在列!

  ……他不是在时空规则将他拉走的一瞬间,将这张异能源装备卡牌丢给了云言吗?

  在很快的惘然后,他一颗心逐渐下沉。最可能的解释是,他根本没有来得及丢给她?

  再或者就是在这个模板加载后,这张卡牌就已经和他绑定了!他根本无法做到在两个位面世界里,将这张卡牌送给临别的云言!

  但无论是什么样的解释,都令方御臣变得有些心情沉重。

  他本以为,只是春风一度的关系,他就将这张方家的镇族之物、无价之宝感性的给了一个初识的女孩儿。

  事后回想时真要说起来,感觉甚至还有那么点隐隐的后悔?

  但这会儿,王牌竟然还在他手里的事情,令方御臣不免对这个女孩儿的愧疚心又涌了起来。

  寻找云言的事尽管已经很被他放在了心上,不过这依然并非是一件短期之事。而对于十六年前的世界,和现在的世界,乃至斩厄世界之间究竟存在着何种关联。他也依旧是毫无头绪。

  ……

  对于三个突然出现的夜家之人,方御臣并没有什么太多的想法,只是微微思索着看起来所谓的夜家整体实力,或者说顶尖实力要比他想象中的更强。

  35级的暗系魔法师魔术,34级的火系魔法师炼狱,以及30级的元素剑士陨剑。

  而这里面,尤其是这个魔术,即使是在有着秩序守护者天赋加强后的【天启检索】,他的部分属性,依旧对方御臣属于是隐藏状态。

  直觉告诉他,这个名为魔术的人,是个诡诈而又危险的家伙。

  不过这也似乎很正常?尽管他并不愿承认,却也不得不说,在这些天的了解之中。已经更加确定了这个“夜袭”在炎华虚拟界中的传奇地位,他的追随者们被这种神秘的偶像光环所感染,有些能耐或许也不奇怪?

  可惜,这个人终究会因他的狂妄无知而付出黯然走下神坛的代价!否则能为他所用,或许也很不错?

  一边无聊的闲思着,一边在迷雾中渐渐行了几里路后,方御臣这才打开了系统能量屏,饶有趣味的看着上面的好友申请。

  魔术、炼狱、陨剑。三人错开了秒钟之差,却都在当时依次给他发来了好友申请。

  但是这三个人在明面上,却没有一个人提到这个。甚至遇到外人时显得颇有些慌乱仓促。这背后的故事可以说是非常惹人遐想了。

  不过方御臣对他们在谋划着什么,并不感兴趣。他目前的要紧任务,只是想要升级而已。

  有了之前烈焰狂魂的教训,对于雾边森林里的一些异象,他也不再好奇去探察,基本只是埋头赶着路。

  他想要升级,自然就没法对雾边森林这里的高阶怪物下手,只能往东赶回。同时还有就是,后天中午正是所谓的头批据点开启时机。

  这个盛会,方御臣是颇感兴趣的。

  所谓的据点争夺战,在这几天的网游资料汲取中,他也已经有所清楚。

  玩家们所占领的可不是什么npc的城池,而是位于城池区域周边的野外据点。这些据点散布的形式不同,位置也不一样。

  可能是在深谷孤岛之中,也可能是在高山平原之上。一般以正方形面积为主,部分因为地形的问题,也会有不同。

  据点的外面是绵延十里左右的城墙,目前都带有一个魔法攻击以及侦测装置监视者。还有一个可以加强远程职业,同时也带有百米左右物理攻击的箭塔。

  据点目前,是靠着一些npc卫兵负责巡视,但在据点逐渐归回玩家之手后,这些npc卫兵就会撤离,改由玩家公会们自己负责。

  而据点内部,大部分是低矮粗犷的房屋建筑,目前也有着一些npc负责各类日常所需商店的开销。同样在公会占领据点后,这些生活类npc也会撤离。之后,据点的发展一切都由占领公会负责。

  据点这座初始小城当然可以扩大,不过无论是修建完善监视者乃至各类魔法塔的材料,还有房屋城墙道路,以及类似魔导室这样的核心建筑维护等等,自然是大把的银子开销。

  当然公会还可以决定据点里的地皮房屋,乃至商店、拍卖行、传送阵等等的税收费用,只要是在玩家们认可愿意买单的范围内。这也属于是一个公会的经济来源大头。

  而据点争夺战,官方的规则则是报名后的不限制争斗。

  所谓的不限制争斗,这也并非是斩厄独创,早在之前的《余烬》这类虚拟网游里,就已经有此公会据点战设定。

  在进入据点战后,公会成员整体会进行通讯拦断,仅仅只能保留上、下两级直接的联系。同时,一旦被涉入据点战争夺的其他玩家所击杀超过三次,就无法再次参与进据点战。并且还会进入24小时的据点战cd。基本也就宣布着,彻底退出了此次据点争夺。一般口语就是叫“死了”。

  而据点战的形式是野外即时的,并不是位面形式。这也意味着,任何一个未报名的散人玩家乃至组织,都可以在踏入据点争夺范围内时,以援助的形式参与进据点战当中。

  谁先占领据点中心的魔导室广场达到100%的进度条,谁就能成为头批据点的第一个占领公会!

  当然,占领之后也绝对不是高枕无忧的。因为随时都有可能面临其他公会突如其来的攻守战。一旦失守,自然是所有心血都化为泡影。

  不过官方规则有时候也并不通用。曾经在《余烬》当中,就有某个据点开启争夺的前夕,几个公会会长为了彼此间的公会消耗着想,最终采用了个人高玩们pk的方式来决定据点归属。

  败者愿赌服输带人离开,胜者则兴致高昂的前往据点中心,无人打扰的情况下占领据点。

  而在游戏组织的形式中,所谓的“雇佣兵”这种人数中下程度的组织,其中大半正是靠替玩家公会打架的形式而存活着。

目录
设置
手机
书架
书页
评论