声明:本章节牵扯到一些物理定律,诸位不要较真……我尽量让它顺理成章说的过去……可毕竟我不是专业干这个的……所以……这只是一些桥段……如果哪位高人找出来我没有注意的漏洞……请见谅……
——————————————好久不见我是小分——————————————————
“上等好料打造,单节长一米,总长三米,上盘青龙。另外加用雷石强化,追加百分之四十的麻痹几率,触发后不管多强的人,都得老老实实站在那呆三秒钟!”
我摆弄着手中这根通体近乎透明的三节棍,听老C给我讲解着。上下掂量掂量。“这玩意……怎么这么轻?”我感觉就如同托着一块砖头的重量差不多,当下疑问道。
“这叫龙须!”
“什么?!”我惊讶的看着他。
老C笑了笑,得意的说道:“你是天鬼的人,所以才特别给你拿出这份材料,说是龙须,实际上就是蟒蛇褪下的皮,经过合成加强化,做出的一种材料,质地坚韧,轻薄,本来应该比这个还轻的,我怕作为武器不够坠手,所以加了三颗雷石,顺便也追出了附加属性,这可是我独家研制出来的,就此一件,别无二样。”
下意识捏捏手中的三节棍,非常坚硬,完全看不出竟然是蛇皮做的,可我还是有点顾虑。“为什么不用金属?这种东西能好用嘛!”
“你可以看看属性再说。”老C提示道。
我打开三节棍的属性:龙须三节棍+9*,攻击力+60,附加属性:百分之四十几率让对方麻痹三秒。材质特性:反弹。制作者:CLOSEADS
“这个反弹是什么?”我看着老C问道。
“这就是这件东西独到之处,来,你把他给我。”老C不等我反应,直接把龙须拿了过去,然后把中间一截举到我面前。“你用力打一下看看!”
“真打?”
“没错,你就打吧!有多大劲使多大!最好使上招式!”老C坚定的说道。
把心一横,我板直右掌运起双锁功,现在我的双锁功能劈开巨石,我还真怕一下把这棍子给弄断,所以只用上了八成的力量。
“嗨!”大喝一声,掌起掌落!正劈在龙须之上!
就在接触棍身的瞬间,我感觉自己的力量仿佛被完全吸收了过去,那根棍子根本一点反应都没有,只是微微有些弯曲,但很快恢复正常,这还没完,突然我感觉手臂被一股强力推动,不由自主的向后甩去!我毫无心理准备,竟然被带着向后跃出一米又退后几步才站住!
我被弹出去了!
“这……怎么回事?!”我瞪大眼睛,指着老C手里那根棍子问。
“哈哈……”老C仰天一阵大笑。“这就是龙须的独到之处,无论受到什么样物理攻击,它都能将对方的力量吸收并且再瞬间以百分之一百三十的强度反弹回去!所以,龙须是绝对不会损坏的!”
“百分之一百三十?!这么多!”我惊奇的问道。
“呵呵……”老C笑着说道。“听着是不少,其实不然,你知道天朝内的击飞判定方式吧?就是当攻击方力量大于被攻击方的时候才会依据力量值差距多少判定是否出现击飞状态,而力量相等的情况下就会相持并不击飞,所以这百分之一百三十,只有多出来的百分之三十发挥了作用。”
我点点头,表示理解。但心中却已经十分欣喜。我刚刚只用了八成力量就被弹开那么远,这要是用上全力,可能会弹的更远!想想对战之中,谁会手下留情,必定全都竭尽全力,到那时候谁力气大谁就飞的远!
“不过……”老C话锋一转。“这也要看情况而定,如果对方比你的力量值高,而且差距明显的话……虽然也能将他弹出去,但同时你依然会被判定出击飞,所以,最好不要毫无顾忌的和对手硬砰硬。”
“明白。”我点点头。看来今后也要见人下菜碟,力气太大的就躲,要是力量值和我差不多少的,就和他玩对对碰。
老C这番话说完,不仅仅让我更深入明白了这个属性的作用,更让我对老C的实力产生质疑,我现在可是有95的力量值啊,虽然不算超高,但起码也是中等偏上了,而老C受到我一击后竟然稳稳的站着没动!
这个人不是简单的工匠!我马上得出这个结论。看着老C一脸慈祥笑容的模样,我知道这家伙深藏不露,同时一个词汇跃然脑海——商人。而且是狡猾的商人,八面玲珑,无论什么情况都一副示弱的样子,以最大可能掩饰自己的存在,让自己立于虚无,以求保身,然后沉默着用犀利的手段赚钱,这就是最狡猾的商人啊。
“除了这个之外……”老C也不管我脸上变颜变色,继续讲解。“这龙须在主动攻击时,除了给对方造成伤害外,也会出现击飞,无论对方力量值是否高于你,都会将对方百分之一百三十的力量折射回去。”
“这又是为什么?”我开始疑惑不解,如果对方力量值和我差距很大,为什么还会被我击飞?
“听说过牛顿的作用力和反作用力么?”老C看着我问道。
“这个……听说过,牛顿第三运动定律。”我点点头。
“天朝的物理设定应该算是比较完善的,所以龙须无论是防御时还是进攻时的反弹,都是放大了这个原理中反作用力的效果,他打你的同时,你也打了他。你打他的同时,他也打了你,所以当你用龙须攻击他的时候,他也相当于攻击了龙须,于是就能激发反弹属性。但使用龙须攻击时,你的力量值将被忽略不计,只计算攻击力,也就是说,完全依靠对方的力量值来判定击飞效果。”
“那这种能力好像并不怎么出色……”我皱着眉头说道。“你看,按照你说这个理论,如果对方力量值已经达到能够将我击飞的程度,那我会不会在攻击他的时候,自己也被击飞?作用力和反作用力啊!”
“不会!”老C摇摇头,坚定的说道。
“为什么?”
“很简单。”老C笑道。“因为对方没有反弹属性啊,这一切完全建立在龙须的反弹属性上。”
这会我渐渐明白反弹是什么意思了。简单点说吧,龙须有特殊的一套物理体系,无论是防御或者进攻,都会反馈大于对方作用力的反作用力,将对方击飞。
在受到攻击时,也就相当于对方给了我作用力,系统会单独判定我是否被击飞,龙须则忽视对方的作用力,单独反射大于对方作用力的反作用力回去,两者互不相干。
当我进攻对方时,龙须并不计算我的力量,也就是忽视我给对方的作用力,这样一来原本对方的反作用力就被龙须判定成了作用力,而他则反弹回去大于对方的反作用力,将对方击飞。
“忽视作用力,放大反作用力?”我嘟囔着。
“没错!”老C拍拍我肩膀说道。“这就是龙须反弹的本质!”
我看着老C,两眼一动不动。心里翻腾不息,他到底是个什么样的人啊?竟然利用系统的物理设定做出这种属性!简直就是……颠覆了游戏的物理规则!(未完待续)