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第四十三章 原创不易,请尊重

人生成就系统 一目尽天涯 3685 2024-11-17 16:17

  无论是否抄袭,无论山海伏妖是否因赶工而粗制滥造,只凭借山海文化所引领的风气,以及网友们所创造的下载记录,晨星游戏赢了,天乐游戏更是大获全胜。

  山海伏妖的爆红,无疑刺激到了一大群支持正版的网友。

  也因此,在可以下载山海伏妖的各大平台上,以及晨星游戏的官微下,充斥着各种各样的骂声。

  "今天算是智障的公开处刑时间吗?"

  "那些说人物画风不算抄袭的,也不知道是哪里来的脸皮和优越感,还有水军们,晨星给了你们多少钱啊,让你们这么没有原则?"

  "就让全世界看看吧,这就是中国玩家,这就是中国原创。"

  "自媒体不容易啊,收钱办事,天天在微博上面带节奏,抄袭什么的,不正常竞争什么的,都不算事,饿死原创的还有晨星游戏这样的公司山寨抄袭给我们呢,你说吼不吼啊?"

  在正义网民们围攻晨星游戏及山海伏妖的同时,原本已经沉寂有段时间的'悠然'微博下,忽然多出了许多的转发和评论。

  "心疼,不知不觉我翻你的作品都翻到零点了,看到无良公司抄袭也很心寒,这是对你付出的努力的不尊重,也是对他们自己的企业自己的员工的一种不尊重。"

  "最喜欢你的山海系列,出版了一定要抢。"

  "建议把证据提交到法院!所有人都会声援你的!在中国,原创得路太难走了!只需一个复制粘贴就可以一口吞下你所有得心血!支持维权!支持搜集证据!支持告他个倾家荡产!不用自己脑子想事情中国永远不会进步!"

  "没有才华却贪慕虚荣钱财的人才会打着借鉴灵感的旗号抄袭复制拾人牙慧!"

  "心疼你,摸摸头。想象和现实总是会有差距,世间千奇百怪无奇不有,包括人。中国现今在这一块的维权意识不强,从盗版肆虐中可以看得出。我们真的很为那些人品败坏的人对你造成的伤害而感到愤怒,另外我们也希望你能学会保护自己,在保护自己的前提下,继续进行创作。"

  "林子大了什么鸟都有,为了利益不择手段的比比皆是。"

  "诶,这是社会问题,很难避免。理解悠然的心情,虽然今后也可能会继续遇到这样的糟心事,但是希望你能够继续坚持画下去,很喜欢你的画,关注你的人,支持你的人,都会一直同你并肩而行。而且,创作本身就是一件幸福的事情,这是那些唯利是图的盗版们永远无法体会。"

  "我们做原创的总是打掉牙往肚子里咽,唉……"

  "原创不易,请尊重。"

  由于山海文化及山海伏妖的火热程度实在是太高,因此媒体们纷纷对此引用报答,而正如当初南墙工作室宣传主管所说,天乐游戏公司绝不会放任舆论一面倒,所以就在抵制抄袭,支持原创的声音响起后不久,许多帖子莫名其妙的消失,与此同时,一些为山海伏妖和晨星游戏说话的微博也纷呈而出。

  其中不乏一些游戏大V和知名评论家。

  "不得不说现在自媒体的公关水平也越来越高了,看到一条条答案长篇大论引经据典,我本以为其中必有高论,没想到竟全是粗鄙之语。

  晨星游戏抄没抄暂且不论,但是那么多公司但在仿制山海风格赚钱,你们干嘛不去喷他们啊?

  而且我现在只想玩山海风格游戏,这一点感谢网易,晨星的游戏的确比阴阳师更好,这叫诚意懂不?除此之外,我觉得山海百鬼系列本身就有抄袭之嫌,说起来在山海百鬼系列之前,也有类似的风格?好像是一个叫纪然的人画出来的?

  总之我们还是不要讨论这个话题了吧?有意思吗?不如安安心心玩游戏。"

  "画风也算抄袭?我也是醉了,现在市场上对抄袭的定义是什么,你们自己不知道吗?不知道就自己去百度,懒得跟你们说。

  除此之外我不得不说一句,山海类游戏绝对会火一段时间,听说最近不少厂商为了蹭这波热点,都在加班加点的赶制,现在晨星虽然靠着先发优势,占据了一部分资源,但互联网里的马太效用不可小视,接下来就等着各大游戏公司进场开始一场四杀,相信在不断的竞争升级中,画面和游戏性也会大大增加的。"

  眼看节奏不断被洗地的人带偏,气愤不已的网民们,纷纷在各大平台各大渠道发布消息,而消息之多,甚至让天乐雇佣的公关公司手忙脚乱,一时间删都删不完。

  "我觉得中国游戏市场最大的悲哀,就是抄袭成为了一种常态,游戏制作人的必备技能是换皮和营销,还理所当然,哪个游戏火了就马上抄玩法,没有一点自己的东西。你们到底是想借鉴其他游戏的优点,做出一款好玩的游戏,还是想抄别人的游戏,随便改动意思一下,跟风赚点钱,喜欢这款游戏的玩家心里会没数吗?靠这种顾左右而言他的洗地,骗得了谁啊?

  再说一点吧,那些问画风算不算抄袭的人,八成是晨星游戏自问自答,给自己做推广,看了下类似问题微博的转发和评论,认为'晨星公司不断抄袭'、'即便抄袭不对,但是山海伏妖玩得爽啊,我也要玩'的朋友们,你们要明白一个道理,你们给晨星掏的每一分钱,就是给国内各大手游厂商一个信号:做个毛的游戏?看看最近什么游戏、绘画小说作品火了,抄一记便是,反正有的是玩家愿意买单。"

  "我们盗版玩家十年前逼死国产单机,然后我们被国内游戏厂商喂了十年的屎,你们今天玩这种抄袭游戏玩得爽,接下来十年晨星为你们造的屎,你们恐怕也得照单全吃。"

  "手机游戏作为现下最暴利的行业之一,近些年来无数热钱都流向了这个领域,导致游戏数量猛增,而游戏内容的同质化也越来越严重,国内游戏市场竞争相当激烈。没有新意的游戏很容易让玩家审美疲劳,因此想要获取流量吸引玩家,就必须不断在游戏中增加新意。

  而游戏的开发成本相当大,一款原创的游戏开发又比较长,策划跟美术的工作量又比较大,而且辛苦做出的一款游戏可能不会大火,也可能很容易就被其他大厂抄袭,所以抄袭国外游戏,跟风近期热点就成了一个方便省事快捷高效的选择。

  被抄袭的作品一般已经有了良好的市场验证,积累了玩家良好的口碑,至少不用担心市场不接受的问题。同时抄袭海外游戏和热点作品,因为某些因素,独立开发商和原创作者不一定能够在第一时间得知自己被抄袭,而且维权的成本很高,因此被抄袭后很多原创作者也只能自认倒霉,最后不了了之。

  不过在这次的事件上,我真诚的希望,悠然可以勇敢的站出来,捍卫自己的作品,捍卫自己的权利!"

  ……

  整个微博上,因为山海伏妖以及山海百鬼系列所引起的风暴不断的席卷,扩大,在短短半小时内便登上了微博热搜,一个下午的时间搜索量便突破了五千万,堪称一周内最火爆的热点。

  而作为整个事件的核心焦点,纪然却是纹丝不动。

  此时网络上有八成的人都在心疼他,因为他们不知道纪然的身份,以为他只是一个小画师而已,面对游戏公司的侵权,根本没有钱和能量去反击,甚至有不少玩家在给纪然众筹打官司的费用,看得纪然一阵心暖。

  但他们殊不知,纪然只是在等待时机罢了,等待热点上涨到最高的时候,他才会站出来。

  而从网上的热度来看,时间似乎即将到来。

  当天晚上,纪然坐在电脑前,将姚壮先那边发来的公关文字,复制粘贴在了自己的'悠然'微博账号上,点击了发送键。

  微博甫一发布,立刻引起轰动。

  数以万计的网友蜂拥而来转发评论,如惊雷炸响在深夜,又似巨石坠入平静的湖面,一石激起千层浪。

  "首先多谢网友们的关心,我很好。"

  "其次,我要向广大网友道个歉,山海百鬼的确是抄袭的作品,如微博上某位大V所说,山海百鬼系列,抄袭了纪然所绘制的黑板报的风格,不过很抱歉的是,我就是纪然。"

  "事实上,山海百鬼系列,从一开始便是南墙工作室正在制作的一款山海游戏的人物概念图,从发布到现在,非常荣幸得到了大家的喜欢,真正感谢。"

  "不过近期,我们发现市面上一款叫山海伏妖的游戏,和我们的产品'山海'的游戏画风非常详尽,叫做山海伏妖,我进入山海伏妖游戏后进行了初步体验,再经过仔细分析研究后,发现该产品是对我们产品赤裸裸的抄袭。我们强烈谴责山海伏妖对我们游戏山海的抄袭行为,并强烈要求山海伏妖停止侵权行为。"

  "以下的贴图,左边是我们原创山海的人物觉得,右边则是抄袭游戏山海伏妖。"

  "其美术风格,人物原型,有着极大的相似之处,甚至某些人物是直接临摹,我们专门制作了图片可供大家观看。"

  "在这里我想要告诉晨星游戏,告诉天乐游戏公司,重复我们所做的事情,毫无疑问,就像苹果说的,勇敢的去实现自己的梦想,不要抄袭别人的成果。"

  "我们游戏人应该本着认真、安心做我们自己游戏的原则来创作,那样才会因为身为独立游戏人而感到骄傲。"

  "还是那句话,原创不易,求尊重。"

  ……(未完待续)

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