段秀秀的卡尔玛站立在中路这个位置上,给让人的感觉就是相当奇葩。拳头公司对于卡尔玛的英雄定义尚不明确,不过玩家们通常情况下都把她当做一个能够压人的线霸来看,打的就是线上强势,抱团的时候无非就是给个全体盾外加移动速度加成。
这样的英雄被对付炸弹人,基本上算是出乎所有人的意料。
HERO与BB大鸟战队的第一场比赛打得很快很迅速,本场的MVP不管是谁,但至少不会是段秀秀,可她也并为因为一个奇葩英雄而遭到非议,本场比赛她表现得中规中矩,技能命中率和补刀能力相当的令观众叹为观止。
卡尔玛是段秀秀上手最快的一个英雄,基本上就是拿到手就会用了,从来就没训练过,她自己也很少玩。这种情况与天赋无关,只是段秀秀碰巧了解到了卡尔玛这个英雄的定位而已。
比赛结束后,休息室那边的西乐众人总算是能够把一直捂在胸口的手给放下了。她们几个一直害怕比赛被炸弹人这个狗东西给拖到后期,这英雄太变态了。如果之恩的到了后期,就时光老头、卡尔玛和奥巴马的组合,想赢只靠技术估计是不可能的,主要看的是对方会不会慷慨的送出一波团灭。
HERO的阵容选出来之后,西乐就一直不怎么满意。她们一直主张,在没有大招要出动的情况下,ban pick要选一个中期稳定的C位,剩下的要尽可能的选后期。在ban选会上,这个事情西乐不止一次提到,结果到时候龙洋依旧我行我素似乎完全没听到自家教练的嘱咐一样。
好在比赛结果是好的,HERO拿了一个超前期的阵容,把BB战队在线上给打崩了。
西乐她们正在听着主持人和解说分锅,两人把比赛输掉的原因归咎在奇葩的卡牌辅助身上,说他不管是线上还是抱团都非常的没有作为。
西乐清楚,这与卡牌不卡牌的无关,前期优势之所以这么大,主要还是因为对方的打野入侵能力比不上龙兴的皇子。
龙兴基本上就是找准一路然后常驻的gank状态,可一路来,也是叫人看不清他究竟是有游戏智慧还是太懒了,懒得挪地方。
主持人将锅强行甩给BB战队可怜辅助的行为显然是不客观的,他们并不知道BB战队抢卡牌并不是为了让卡牌carry,让他产生多么大的效果,人家只是单纯的不想让段秀秀拿到卡牌而已。
在第一场比赛结束期间,西乐那边没乐呵几分钟就开始犯愁。通过上一场的ban选可以得知,BB战队完全清楚段秀秀的弱点。长期以来,西乐认为HERO除了战术战略上不够成熟之外,几乎可以说是完美的,前提是段秀秀能够拿到她会玩的英雄。
现在这个突破口似乎已经完美的暴露给了自家竞争对手。西乐作为有良心的教练团,现在已经在思考,自家中单是个笨蛋的情况究竟是被谁给泄露出去的呢?她们相信,最近一直非常封闭训练的队员没可能到处胡咧咧段秀秀的事情,现在她被人给摸得透透的,能够怀疑的目标完全没有。
“也就是说?”塑料花猜测道:“BB战队应该是自学成才的吧??”
“最好是这样。”小花哀怨道:“如果是别人发现了我们的弱点,然后将弱点散播开来的话,那就太可怕了。”
西乐她们倒是不怕一两个敌人知道自家弱点,最烦的是弱点人尽皆知。如果有一家人摸到门头,那么他们向外扩散的可能性是非常大的。不管怎么说HERO都是现在次级联赛中最为亮眼的一支,白小北和鹿知秋虽说战斗力强,但他们的名头同样也是他们的弱点,走到哪里都会被人研究和针对。
下一场比赛马上就要开始了,西乐现在百爪挠心的烦愁。她们不知道龙洋有没有发现这一点问题来,如果他能发现,那么事情还有补救。
当自家弱点被人曝光,应该如何才能让损失做到最小呢?答案很简单,那就是让得到情报的人认为,自己得到的情报是假的,这就可以了。想要做到这点其实一点都不难,甚至可以说是简单,而且已经做了一半了。
塑料花双手抱拳放在自己胸围的胸前,她正在跟漫天神佛期待,“千万要保佑段秀秀再玩一盘卡尔玛呀!”
迷惑敌人,让敌人认为自己手中的那个HERO战队弱点是假的,最好的办法就是用实际证明,段秀秀并非是那种只会玩三个英雄的玩家。如果想要搞得彻底一点的话,干脆让段秀秀拿个卡牌然后各种送人头各种坑队友,让人家以为段秀秀是个菜鸟就可以。
对付BB战队,故意放水显然不太合适,那么就只能寄期望于龙洋能够早点发现问题严重性了。
龙洋能当上HERO的队长,并不全然因为他是战队组织者和出资人,主要原因还是因为他的脑袋够用,身为辅助跟他老哥这个打野配合相当默契。
现在打野一个人gank的成事几率实在是太小了,辅助打野双游早就成了标准戏码。除了这一点,HERO严格来讲是一个以ADC为绝对核心的队伍。辅助作为ADC的视野,担任现场指挥和队长这个职位是完全没问题的。
龙洋作为队长,至少在之前一段时间都是非常称职的。第二场的ban pick开始,龙大老板没来由的感觉到一阵压力,他这个人依旧很久没感受到压力了,这东西并不是来自于比赛,而是其他什么怪怪的地方。
有的人可以把压力转换成动力,很是神奇,龙洋却是那种有一点压力就会烦躁的不行的人。他喜欢的是井井有条游刃有余的感觉,他是那种一辈子都没迟到过,与人有约时会非常注意时间的人。这种人倒也不是承受不了压力,只是对那东西感到反感,更喜欢自由自在一些的生活。
现在,对他来说自由的ban pick时间又来了。龙洋盯着屏幕已经做好了在我再给段秀秀拿拿一个卡尔玛的心理准备。结果人家BB战队并没有那么做,而是将三个中单都给放了出来,反而开始针对龙兴的打野。
“哎,你们真是不知道坚持到底。”龙洋这这么高兴的说着,差点就帮段秀秀抢妖姬。还好他脑袋够用,果断一手又拿了卡尔玛。
“不是吧你,妖姬呢?”段秀秀有些不能接受的看着屏幕上的卡尔玛。虽说她这个英雄玩的好,但她还是更喜欢妖姬,这卡尔玛不杀人啊。
龙洋突然想起来自己这边应该隐瞒段秀秀只会三个英雄的事实,因此要继续让卡尔玛出来对比人进行迷惑。西乐在休息室看到这个情况,差一点就站起身来山呼万岁了。
她们之前就没太信任过龙洋的智商,不只是龙洋,其他队员她们也都不太信任。现在看来,人家还算是聪明,至少比自己想象中的要聪明的多。
对于段秀秀的不乐意,龙洋压根就懒得解释,“给你选了你就玩吧,我这是以大局为重,麻烦你老相信我。”
段秀秀这个人还是比较相信龙洋的,龙洋性格认真,很少开玩笑,信誉度良好。只要他摆起严肃的面孔说一件事情,就算说的只是做菜少放点盐,也会引起身边人的重视。
虽说不乐意,段秀秀还是老老实实的再一次用卡尔玛与人对其了线。
这一场BB战队将蝎子、皇子、瞎子全都给ban掉了,龙洋这边也ban了一个狮子狗,主要是害怕对面拿发条、泽拉斯一类的东西出来打中,于是本就不多的打野位只剩下了那么点。
BB战队ban强势打野,因为他们还要拿那种前期带不其节奏的打野,他们选了个树精。
树精只从不久前一次增强之后,在路人局中出现的机会越来越多了。树精和蝎子曾经都是非常热门的打野英雄,一个专门保护ADC,一个专门切ADC。
其实蝎子这种东西的大招,大多情况都是留给AP的。
AP这东西不管是谁,基本上都是站在队伍比较前排的位置丢技能的,比ADC犯错被抓的情况多的多。蝎子先手开,倒霉的基本都是AP。
至于树精,之前对于他的一次增强,基本上可以算是史诗性质的,算是拳头少有的把改动改到点子上的诚意之作。
虽说那次增强把QWER全都给改了些,但最精髓的改动要输ER两个技能。
树精的E,被玩家们戏称为‘丢儿子’,丢出来的小树种以前就是个普通的攻击消耗技能,基本上属于打野玩家懒得点的那种东西。要说作用,顶多是找个没眼的草丛猫进去,在脚底下修三四个儿子,等人一个不注意一头壮进来。
单看这一点,也是与早些年的春AP努努的草丛原子弹有一拼,在很长一段时间内都是玩家们喜闻乐见的娱乐手段。
现在的E,除了对伤害和消耗进行优化之外,还增加了减速设置。被小树精炸到的人会减速百分之五十,为时一秒钟。
这个设定让树精四个技能中,三个技能变成了控制技。第一个Q为近距离的给减速,还有个小击飞效果,W是束缚,E是远距离减速。在GANK的时候,趁着没兵线对着敌人给个E将其减速,能让树精更好的W束缚中对手。
E的改动让树精有了真正的GANK能力,之前那种是在是太弱了。不过这个该顶多是让原本完全没法玩的树精变得好过了一些,算不上彻底。真正让扭曲大树火起来的,是对R技能的更改。
在改动之前,很多玩家压根就没见过大树这个英雄出现,也不了解其技能。结果最近一段时间见到之后大呼变态,并对其之前的沉寂表示不可理解。
以前树精的R技能,是像凤凰大招一样在地上放一个圈圈。圈圈里的队友减伤20%,圈圈关闭的时候,敌人承受到一个聊胜于无的魔法伤害。
现在的树精,是在周身产生一个类似宝石骑士大招BUFF的巨大圆环,跟加里奥嘲讽大招的圈圈差不多,出现在树精周围,但是可以跟着树精移动。
比起以前那种在地上施加一个安全区域,能够移动的保护区显然要灵活好多倍。虽说减伤20%显得有些小气,不过范围很大,是团体减伤,而且技能开启后可以一直持续到树精没蓝或者他主动关闭,效果时间非常长。
基本上在有树精的团战中,C位可以靠着这个圈得到一个非常好的保护,至少相当于多了一件五百血左右的血量装。
虽说这个英雄改了有一个多月了,真正火其实还是坦克打野装备改版后的这几天。猪妹这么一个非常有潜力的草食打野完全没有火的迹象,大树却是扎实的上了一次胜率榜,相当风光,完全脱离了霸占多年的冷板凳席位。
这会BB战队把这个英雄拿来打野,龙洋个人认为是不太合适的,因为自己老哥跟定会反死这个家伙。草食性就是草食性,在野区战斗机制改变之前,草食性永远要被肉食性吃,这是食物链,无法改变的。
拳头之前想要在野区增加一个可以让打野英雄进去单挑的场地,为的就是解决草食性打野生存难的问题。只要在场地里增加一个持续掉血的状态,并把握好一个度。草食性就可以靠着自己的控制技能和生命值来放风筝和消耗,来把肉食性给拖死。
当然,这个改动意向在现在来看似乎是搁浅了,不过不失为一个好的思路。
虽说目前比较火热的打野都被ban掉,不过寡妇还露在外面。野区单挑寡妇基本上是不虚谁的,尤其是现在大家都出AD装备的时候。
当年寡妇因为E技能是ADAP加成的魔法伤害,所以有人出AP穿透装,打输出。现在E技能被改成物理伤害了,只靠Q技能的魔法伤害实在不值得出个穿透,所以寡妇打野刀之后依旧会出一些半肉AD,比如冰锤或者饮魔刀之类的。
严格来讲,这么出装寡妇前期战斗能力会更强,相对的后期输出也就是那么回事。没有穿透,在所有人都补出生存装之后寡妇基本上就变成了先手开团吸收伤害的角色,也是凄惨。拳头的一个改动,也是让本来应该丰富多彩的寡妇玩法变得单一无聊起来。
当年E还是魔法伤害的时候,冥火寡妇从黑暗中出来,开着W冥火甩EQQQ秒人的风采用蝎子经常挂在嘴边的那句话来讲就是‘可惜啊,现在你们是看不到了’。
拳头对于寡妇的改动显然更偏向与赛场,是专门为比赛做出的平衡。这种平衡导致普通玩家娱乐性的消失,可寡妇仍然强,长期性的仅次于盲僧蜘蛛。而对于习惯用AP寡妇上分的玩家来说,这改动相当的噩梦。
龙兴和龙洋的寡妇师出同门,都是传说中的冥火秒人流派。路人上分跟比赛的出装方式是完全不一样的。路人上分主要是要让自己carry起来,就像最近的蝎子,比较流行火热的是攻速流,粘得敌人两秒晕一秒,根本走不动路,而比赛的时候蝎子显然没这个经济达到粘人的效果,更没谁会傻乎乎的轻松被粘到,所以还是以坦克和大招威慑为主。
龙洋见到老树之后一直憋着坏,希望看到老哥的寡妇钻进草丛然后被三个小树精炸死的场景。树精打野用这招基本上是没得防的,龙洋玩的时候,基本上打完自家蓝buff后直接在红buff埋伏起来。
当初他就是个黄金五的玩家,那个分段的打野选了肉食性之后如果敌人是下路蓝开,几乎是必去反红的,龙洋很喜欢这么玩。龙兴却是不会搞得如此阴险,应该也不太了解这种阴人的手法和乐趣。
由于上一场打得轻松,HERO的大家觉得BB也就是那么回事儿,第二场可以拿他们当其他菜鸟来菜一菜了。
鹿知秋对此表示自己今天胃不太舒服,不想打太久,于是大家又拿了个超前期的阵容出来。龙洋选了个妖姬打辅助,鹿知秋依旧万年奥巴马,白小北倒是一项稳重,见所有人都搞前期英雄,他就拿了个瑞兹。
瑞兹这东西在队友都是后期的时候基本上发育不到后期就要被gank残,当队友可以给敌人其他两路施加压力的时候,反而会意外的成为后期的雷电法王。
自从上路大肉全部消失后,瑞兹基本上还是打中单居多,毕竟一个蓝buff能为这个法王的战斗力增强不少。上单要想达到那个程度,除非瑞兹先出CD鞋。
BB那边倒是很普通的选了一个除了大树打野以外非常豪华的阵容,露露中单、天使上单、大嘴ADC、辅助莫甘娜。
西乐一帮女孩子看到敌人这豪华的将面,捂着胸口一个劲的上不来气。如果是LPL比赛,即使是最烂的重组之后的冻土战队打魔兽利刃,要是能选到这天胡阵容也断然没有输掉比赛的可能!(未完待续)