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一二五一、溯流(11)

魔道之游戏人生 宁书凡.CS 2246 2024-11-17 18:12

  方白宇:“了解我的朋友们都知道,为朋友保守秘密是我的座右铭,在我的业余爱好中,保密肯定是我的最爱,所以卓尔蜜女士……不!卓尔请畅所欲言,无须顾忌,我们一定会为你保密的。”

  夜莺之舞:“居然会有人热爱保密,这也挺奇怪的哈!但是当然了,卓尔但请明言,我们当然不会轻易外传。”

  卓尔蜜:“今晚场上的战局,只要我们三位明确一件事,一个核心要素,就完成了整场解说任务,而且我担保既全面又深刻,既是多层次的复杂逻辑,又是清楚直观而明心见性的。所以两位确切想知道?”

  夜莺之舞:“很好奇,更好奇了。”

  方白宇:“愿闻其详。”

  卓尔蜜:“……”

  夜莺之舞“咦”了一声,方白宇默然无语,这看来估计似乎仿佛好像是个笑话。

  只不过这个笑话太冷,另外两位解说员迟迟不语,玩家可耐不住了,更不可能全然顿悟,于是昭告声起,此伏彼起,很是热闹了一小会。

  于导播室的下一个镜头折转下,野山梨的搜寻猎杀之余被错开,指向了另一名玩家的征伐之途,他屠戮玩家的镜头。

  之所以说屠戮,因为那个镜头跟随的动态视像,是魔道玩家利器的第一视角。

  超神级玩家利器,于移动速度第一的盗贼职业中,并且添加了神行符,其寻觅时的脚步移动,已完全化为虚影。纵然轻烟迸射,亦不足以形容他的速率!超过两倍音速的移动频率,令他整个人变得倏忽来去,仿佛闪烁般渺无踪迹,无迹可循。

  作一个相对直观的参照,往往一秒之间,利器已然做过四次移转身形的姿态,由起始所在位置与彼时的相对方位两相比较,其跨度远超百码,有时甚至在两百码开外!

  而利器的格杀姿态迅勐异常,基本是走大开大阖的路线,哪怕对手是狂武士这种最强势的铠甲系职业,他也是迎头就上,正面交锋,且迅速占据上风,取得胜绩,而被他沾上的敌手,这最后一击多半逃不掉落于利器之手,他显然较为重视这件事,这是人讨!

  狭路相逢的规则设定,人讨不算特别重要,在整个混合评比运算中,仅占百分之十的比重,换言之,哪怕进图参战玩家一个人讨都没混上,他收割的血量总值最高,且最后没把自己给交代了,依然存活在场上,那么他的基础排名就肯定会相对较高。

  整个规则比重的换算,是收割血量总值占据百分之五十,自身掉血数据总值占据百分之二十,而最终是否挂掉占据百分之二十,剩下的百分之十才是人讨。

  因此人讨数确实不算重要,很多玩家以血换血,尽量多地收割敌人血量,不管杀没杀死,找到空隙赶紧吃药或刷技能补血,相比取得最后一击收获人讨数,保住自己存活到最后,显然更值得关注。

  卓尔蜜:“利器这位玩家享誉魔道世界已久,我在圣域世界也是久仰大名的,这位高手玩家在玲珑位面的历练,行事相当低调,我的意思是比我低调得多!所以嘛……当然了,本人博闻广记、触类旁通、举一反三的种族天赋,时常不由自主地就会有所浮现,利器非但战斗技艺高超,尤其这种一往无前的豪迈气势,很容易令人打心眼里折服,果然比诸野山梨的看点更多,视觉效果更优良。”

  方白宇:“听出来了,卓尔美女的意思是,利器这样众所周知的美男子,是很容易令人心折的。”

  夜莺之舞:“的确,跟野山梨比起来……哈哈,就相貌上看来,野山梨相对普通一些……我这话并无任何不敬的意思,就事论事而已。”

  卓尔蜜:“我想提醒两位注意的是,作为游戏活动的解说员,专业性很重要,这些排名前列的战斗型高手都是场上的英雄,场下的传奇,至于相貌,那只是细枝末节,纵然我最爱的火羽邪云,最英俊最男人最洒脱的火羽邪云,也不能往那儿一戳,敌人就得俯首缴械,还是要打一打的,试炼场嘛!”

  这话本身逻辑没错,但结合她此前插科打诨,尤其特别喜欢点评玩家相貌气质的特点,就有点儿故作正经了。

  而且明面上这话逻辑毫无问题,夜莺之舞听了却脸都红了,这个外国女人言谈无拘,天马行空,忽然间来了段上纲上线的东西,这节奏完全接不上来!

  好在有个方白宇,他紧跟着接声道:“卓尔所言极是,除非大美女何方静亲自上场,并且单独取消何大美女的面目模湖设定,其他玩家自然束手就擒,传说中一笑倾城,再笑倾国,当能由何大美女重写传奇……嗯,取消统一面目设定之后,卓尔大美女也是很具优势的。”

  话题变得火药味显然,而卓尔蜜指责方白宇、夜莺之舞的专业素养,始终属于率先撬动纷争。导播还没想好怎样给出提示,向三位解说员里的谁送去提示,方白宇又开口了。

  方白宇:“然而假设毕竟是假设,我们需要锁定确切的战况,那便是当前狭路相逢试炼场第二轮,目前进程过半之后,利器奠定的胜机……人讨数四十八!能否打破火羽邪云的神话?或许会由我的偶像野山梨去创造更高的数据?大家都知道,人讨数于评比是作为最小标准,它的意义很可能不值得重视,而利器相当重视,据我对利器审慎个性的了解,这种重视不表示他的侧重,他会对包括人讨数、失血数、收割血量总值全面重视起来,这就是利器的大局观……果然!”

  由于载入了可视化战场视频内容,玩家置于游戏内部,依然得以确切了解战况,且能充分自由地调阅自己最关注的角度,因此三名解说员就技术上的分析商谈,意义并不明显,这也是首场开局之前,三人早已交换过意见的,就这个方面而言,三人看法完全相同。

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