第124章进攻兽族(二)
典韦认为,要破敌军,先搞萨卡和巨魔巫医。可是他们藏在队伍的最深处,要灭他们并非易事。凌家军将士们还发现,这群怪兽的移动非常快。典韦看了下手中的书卷,发现郝亮已经描述得很清楚。原来牛头人酋长身上带有耐久光环,能增加周围友军单位百分之三十的移动速度和百分之十五的攻击速度。
面对如此猛烈的进攻,典韦认为撤退只会带来更大的伤亡。于是,他让刀盾兵手举盾牌,组成一个“铜墙铁壁”。同时,他又命令长矛兵把长矛插在盾牌与盾牌之间的缝隙中。接着,他让邓茂和崔勇各率领一支铁骑,从左右包抄过去,秒杀后面的巨魔巫医。他又让胡封率领一军在队伍后面狂砸巨石,狂射弓箭。而他则率军对敌四位酋长。
巨魔猎头者变成了巨魔狂暴战士,瞬间提升了攻击速度,朝他们疯狂地抛投长矛,结果全被盾牌给挡了回来。攻击力较弱的兽族步兵根本无法冲破“铜墙铁壁”。这时,巴尔手中的旗帜一挥,兽族步兵和巨魔狂暴战士退到了队伍后面,牛头人冲到了前面。牛头人在萨满祭司的嗜血术的作用下,增加了百分之四十的攻击力和百分之二十五的移动速度。他们手持巨大的树桩,拼命地猛砸“铜墙铁壁”。由于他们力量非常强大,很多士卒被狠狠拍死,*涂地。
这时,两支铁骑已经冲到了他们的队伍后面。巨魔巫医见状,吓得纷纷往后撤退。就在他们举刀欲砍的时候,突然他们连人带马全被静止陷阱给击晕了。原来巨魔巫医只是假装逃跑,目的就是引诱他们踏入陷阱。此时科多兽纷纷冲了过去,一口吞一人,连骨头渣子都不吐,一下灭了上百名凌家军将士。
五秒钟后,尚未被杀死的凌家军将士苏醒过来。邓茂和崔勇率军猛砍科多兽。那科多兽虽然生命值比较长,但是攻击力比较弱,攻击速度比较迟缓。因此,科多兽很多死于凌家军将士的刀下。
突然,邓茂又踩中了静止陷阱。这时,尼可拉走了过来,一刀把他的头颅给砍了下来。崔勇见状,便率军往后撤退。结果掠夺者很快冲了过来,朝他们一个个撒了大网,把他们给罩住,行走不得。
这时,天上飞来一群风骑士和巨魔蝙蝠骑士,对他们发起了攻击,以至于凌将军将士死伤惨重。幸亏,胡封和典韦各引一军从正面杀了过来,崔勇一军才没有全军覆没。典韦遇到尼可拉,一戟刺过去,结果那厮瞬间消失了。当他正在纳闷的时候,突然他的胳膊被他给砍了一刀。原来那个尼可拉学习了疾步风技能,在一定时间内隐形起来并加快移动速度。然而当他攻击的时候,他的隐形便消失,但会造成更多的伤害。
典韦决定拍马疾驰,让他难以靠近自己。突然,尼可拉现出形来,又想从背后袭击。典韦眼疾手快,一戟戳了过去。人是戳中了,可是戳中的并不是尼可拉本人,而是他的分身。
绕来绕去,绕到了巴尔的跟前。巴尔面前有三匹狼,面目狰狞,全身焕发着火焰。典韦毫无畏惧,一戟扫过去,杀得它们嗷嗷直叫。正当典韦认为它们已经倒地而亡的时候,巴尔又唤出了三匹狼。
典韦认为,只要巴尔的能量还在,杀再多的狼都无济于事。于是,他策马朝他杀了过去。单挑的话,巴尔不是他的对手。因此,巴尔迫于他的淫威,只能往后撤退。典韦不依不饶,一直往前追。前面是悬崖峭壁,巴尔无路可逃。
突然,萨卡从旁边冒了出来,召唤出一个固定不动的毒蛇守卫发起攻击。那毒蛇喷出一道道烈火,把凌家军将士烧得哭爹喊娘。典韦冲过去,一戟把毒蛇给铲除了。这时,牛头人酋长从前面冲了过来。典韦见状,不敢近战,深怕他使出战争践踏技能。
胡封见状,便命令所有弓箭手朝他射去。千万支箭射在了他的身上,牛头人酋长痛苦地惨叫了一声,倒在了地上。然而,没过多久,他又地上爬了起来。原来,他具有重生的技能。
正当大家傻眼的时候,尼可拉隐形走了过来对着他们就是一顿剑刃风暴,杀了百余名将士。此时,兽部步兵和巨魔狂暴战士纷纷朝他围了过来。崔勇和胡封见状,便率军来救。只可惜怪兽实在太多,不管怎么杀,都杀不进去。这可把典韦给恼火了。他使出神火旋张技能,一团团火焰在他的身边疯狂旋转。凡是中火的,全都烧成了焦黑。
此次恶战,双方损失严重。那四位酋长发出怪异的声音,接着那群怪兽全都烟消云散。典韦看了看地面上痛苦挣扎的将士们,痛心不已。
经过两次实战,再结合郝亮侦探所描绘的,典韦和其余将士们终于摸清了他们战斗的“套路”。巴尔有四个技能,第一个为闪电链,即投掷出一道能进行跳跃的的闪电,每次跳跃都会减小闪电的攻击力;第二个是透视,即能在一定时间内驱散目标区域内的战争迷雾,还能看见敌方的隐形单位;第三个就是野兽幽魂,即召唤出三头幽狼来为他战斗,具有500点的生命值和100点的攻击力;第四个技能就是地震,即使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成每秒50点的伤害,并使该范围内的单位移动减速百分之二十五。
萨卡也有四个技能,第一个为前面所说的医疗波;第二个为妖术,即能让目标在十五秒内变成一只随机的小动物,废除其特殊技能的使用;第三个技能为前面提到的蛇固守;第四个技能为巫毒,即将萨卡附近一定区域内的所有友军单位变为无敌,但是萨卡不会无敌。
玛拉尔也有四个技能,第一个为震动波,即能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方单位造成200点的伤害;第二个为前面提到的战争践踏;第三个为前面提到的耐久光环;第四个为重生。