郝羽皱着眉头盯着手头上的开发报表,睡眼惺忪,四肢无力,呵欠一个接一个的打着,他双眼无神的盯在空处,面无表情的从桌上拿起一杯浓的绝对可以毒死三个素食者和一堆伪娘的美式咖啡,慢条斯理的在嘴里呷了口。
他叹口气,装模作样的在口中念叨着那句著名的漫画台词:“今早的咖啡就特么的像泥浆水。”
大清早的一上班就犯困,并且还能在卡座里仰着身子面孔朝天的睡死过去,搞得给他下楼买星巴克的新来的人事小丫头吓的在门口一个趔趄,差点把加了四个浓度的大杯美式咖啡给直接泼的他一头一面。
也就这么张着嘴巴,抚着胸口,仰头朝面拖着脚跟的斜躺在椅子上,一副中弹身亡的扮相,那得楞谁看到如此场景恐怕都得吓的魂飞魄散,而他居然还能在人尖叫一声后直接砸砸嘴的挺尸缓过神来,再接过咖啡道了谢的傻坐在那儿撑着眼皮慢慢回笼,跟具僵尸吃了啥猛药变人一样,眼皮还挣扎,嘴唇还抖,完了喝口浓咖看小丫头还没走就又接茬吩咐:“跟沈蓓拿几块方糖来,谢谢哦。”
郝羽能困成这样其实也真怪不得他,在平行世界里这个倒霉的洗髓经,自从几天前把他从游戏中的现实给神迷九道的诳进游戏中的虚幻中以后,就不让他有哪怕半分钟的消停。其长篇评书般的课程讲的还有章有法,人体科普讲座般的教学节目也是图文并茂。然后你还必须互动,禁了言你也得互动,那个看不见的古怪jing灵在屏幕中的文字条一会在这儿一会在那儿,又教他控着习二学内视顺经脉,都必须手动cāo作着来,点的他是不胜其烦,后来实在受不了了就吵着嚷着不学了,要洗髓经把习二给放出这间jing神牢狱出去拉倒,但人却理也不理的继续折腾。
他还想着和那会儿清明师父传读书识字一样,看着电影吃着泡面喝着可乐,任游戏里人物随便怎么尽情的闹腾,他最终也会过了坎的颇有些收获。但人洗髓经就像能从屏幕里看见他似的,明明瞅着它在游戏里长篇大论的讲着说着,想偷着切出去想看部电影,再切回来的时候,那话头就滞在话框里一个字都不带多的,哪儿丢下他就从哪儿给你拾起,jing准的连开个小差的间隙也不带给的。
就这么毫不给半分面子,无从申述,又无从逃离枷锁,无法自拔的陷在洗髓经给他制造的这个游戏梦魇里。但人也还是讲点道理的,你不是白天要上班么?那么好,停课,晚上接着再讲,但你的游戏角sè就还得留在这里。要吃饭要如厕?那么好,停课,等你吃完擦净了再回来,而你的习二就必须呆在这里!
几天高强度的戏里戏外的一通炼狱,让郝羽简直失魂落魄的沉浸在这个原本就属于chéng rén幻想的内功世界里,他迷惘在这虚拟的虚拟之中,鬼迷了心窍般的,到了早上起床还学着游戏里的习二被传授的那个姿势试图在沙发上打坐,然后直到上班即将迟到才又骂骂咧咧的最终放弃尝试,穿衣戴帽的赶着出门,连牙也来不及刷就得和等的满心不耐的邱麸泉过街坐班。
美国方面这几天传来的消息都还算随心随愿,平行世界欧洲板块的最新服务器方案也已经正式出台,十二台由英特尔公司指定选购的服务器组,六台负责接入数据运算,三台承载主程序反馈,一台运行所需资料,一台语言互动,一台备份机动,所有十二台服务器之间采用最新的rid通信架构直连,这种每秒可以实现10t数据交换的连接化零为整,把这种由当今世界速度最快的硅基芯片‘骑士轮渡’组成的庞大信息计算载体紧密结合,形成一个有效的有着明确分工的运算体系。
实施方案所给出的诸多理论数据就连房志兵这样悲观论大师都为之暗自咂舌,而一直以来由合作板块进展不顺所带给他的那份忧虑也显得淡去无踪,因此在给郝羽的跨洋电话里,老头也显得格外兴奋,他喋喋不休的阐述着合作方两大巨头对此项目的重视程度,并向长发青年愉快的透露对方前期那天文数字般的投入。据他所述,光硬件部分苹果公司的确认报价就已是过亿的欧洲货币,这还不算前期的开发和即将到来的大规模市场推广。
房志兵心中的雨云既去,对这个他总觉得懒洋洋处事待物,苟且且懒牛混世的开发部长就少了几分酸话,多了不少提点。因为三方上市的工作已经到了最后阶段,前期的筹备已步入尾声,老头就又嘱咐郝羽在联合平台的议程上要多做准备,最最卖座的肉戏如果做不到理想中的程度,所有的一切努力就不免要大打折扣,而在这轮沟通电话的最后,房志兵又提高了嗓门严肃的说道:“少打点游戏!多关注关注你要做的正经事!”
所以郝羽努力的执行着他这位直属上级的命令,坐班期间绝不上游戏一下,也免得项目组如今的这些手底下有兵的大员们杀回中天看到他们不该看到的奇景。
于是在这外间炎热如火的ri头里,他舒坦坦的一个人呆在原开发部的那个大间里,左手扶着咖啡杯,右手挑着兰花指的……在鼻孔里抠鼻屎。
高浓度的咖啡最终让他颓靡的jing神得到暂时的扭转,他打起jing神用最快的速度处理完项目组的各部报表,又开了本子不带心思的看了看今天的新闻。他不用花太多的心思,就已然在门户新闻首页里找到关于平行世界的好几则负面消息。而在这些质疑中,有代表公众声音的普遍反应关于游戏中‘平民基石,随机转运’的金字塔式的玩家结构,并有人怀疑在游戏上市之后,这些站不住脚的设定会不会成为浩翔公司圈钱的另一种手段。
‘那些游戏中站在巅峰的家伙都会是谁?’著名游戏平台的ceo接受了某大型网站游戏频道的专访中谈到。
‘我不认为浩翔这样的做法有什么新意,事实上早在第一款图文网游时代,就有开发者做过类似的尝试,它们不具备可实施xing。’他质疑道。
‘一个花钱玩网游的玩家绝对不甘于在游戏中只是扮演毫无名堂的劳苦大众,游戏的主旨就是需要让消费者获得在现实中体验不到的东西,而在浩翔的这款游戏中,那就应该意味着权利,财富,或超越平凡层面的技能。’
‘我们无法控制自身的贪婪和yu望,从某方面来说,这种负面的物质却正是人类繁衍不息的催化剂,对绝大多数人来说,平凡则意味着失败,没有人能坦荡荡的去接受失败,而作为刻意要取悦于消费者的我们来说,就一定要创造出能让所有人都不平凡的作品出来,这才符合这世间事物最基本的守则。’他最后总结道。
看了这则新闻,郝羽直接关了浏览器推桌而起,对于这样的理论在他来说是无法认同的,无论这位牛人总结出任何关于人xing也好,真相也罢的极度高明理论出来,最终的观点都是摆在玩家经受不住持续平凡的这个观念之上的。
在平民基石这个理论被推出之前,当时的浩翔全体开发人员也经过了一轮一轮旷ri持久的争执,开发部众人按照各人的xing格,在较量数轮之后也最终分出了胜负。老诚持重的务实派包括房志兵、程实和陈浩都反对这个不合时宜的非主流的创意,但郝羽、邹小波、刘清华和郑家兄弟却都始终一致的坚持这是个极好的想法。
事实看上去尤为简单,因为他们认为当今任何一款网游中都没有严格意义上的真正公平,如果非要较真的说道,那么所有人都打得过所有人的理念,就将如同傅立叶当年想建立‘理想国’一样荒唐不羁。
在郝羽们的心目中,向上的空间,落差感,际遇和成就的过程,才是真实世界中最引人入胜的正向能量,正是这些看似近在咫尺实际远在天边的所谓挑战和希望,才驱动着人们奋勇向前,乃至于成为人类文明进程前进的一股必然的力量。
如平行世界这样的把着眼点放在完全虚拟整个世界的范畴上,其诸多复杂的基础设定几乎毫无前例可循,而第一个吃螃蟹的人从理论上也一定是无所用而不及,也许嚼进了难以下咽的壳而使得整桩尝试彻底失败,因此他们需要最规避风险的参照,而那个参照,其实就是整个现实世界本身。
在郝羽的认知中,贪婪的本质也还是一个由下至上的,深知水深火热凄苦从而期盼桃园福祉萌荫的过程,但如果不给这个世界创造一种落差,而堂而皇之的让所有人都几乎处在同一个平面上相比相较,那么这样的一种只在细微之处、毫厘之间有一些仍然可以逾越的区别,所带来的贪婪的程度就一定不足以支撑整个游戏长期运营的实际需求。
是的,就是‘一个游戏可以玩一生’的理念,才从最初让郝羽萌生了加入游戏公司,制作一款连他自己也玩的不亦乐乎的游戏的想法,而其在长达一年的实施过程中所得到的大量感悟和想法,就促成了游戏仍然是执着向着最初定下的‘拟真’和‘另一个现实’的方向执着行进。
郝羽和邹小波们所坚持的理想化的见解,在公测至今虽没有得到什么明确的验证,却也向着大功告成的步调一天一个定心的方式初步证明着他们的正确,至少在公测近一个月以来,固定人数的九百六十万玩家并没有因为大多数人趋于平淡,而发生大规模离线的状况。实际上随着本身游戏进程的展开,事件集组的多重交互运作,单单是作为一个平凡的农夫走卒,在游戏中也有着足够充实的生活可以竞相体验,玩出不同的乐趣来。
因此在晚间时分统计的绝对在线人数,在这些天内就一次又一次的接连打破纪录,同一拨注册玩家,同一拨有着固定现实生活的测试大军,却在同一个游戏中,闹着笑着沉迷着,并且显然是越玩越疯。
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抱歉很久未更,因为工作的缘故,之间还出国一周,写作时间完全被占用。
无法可想,也不愿解释什么,喜欢看的我还继续会写,而且写完,不喜欢看的,请高抬贵手,免费小说而且一定是免费到底的小说不爱看扔掉走人就是,众口难调,没有人能写一本书不遭人怠见,我不是名家,写的又是网文,窃以为这样的质量已经相当难得,你们还想再要什么?
已经完全是用一股毅力在继续创作,这条路简直难的难以想象。
我写作速度极慢,一年来大部分业余时间都奉献给了这本奇迹之羽,别无他求,只是想着在有生之年留下一本作品。
希望朋友们能体谅一二。
感谢!
石头帽
2013-08-26
夜