虽然我知道游戏仅仅只是游戏而已,但是我还是不知不觉地融入了这个游戏当中,甚至把它当成了我的第二次生命来对待。大概我也是不得不如此了吧,天知道我还能不能如同靓儿她们所说的那样,一切都好起来。
尽管靓儿她们一直都是乐观的态度,但是我自己的心底却一点着落也没有,如某句哲言所说的“悲观者,人被心态打败,再被自己打败,然后被生活打败。”
我确实是一个生活在悲观中的人,或许是因为生活的不公平才如此罢!不过不可否认,我的生活的确是一塌糊涂。除了在年糼的时候还有着几分纯净外,生活从来没在我的眼前展现过它美好的一面。
其实,我觉得我自己也还是挺豁达的。悲观也好,生活不公也罢,我却没有抱怨过什么。因为我知道,如果我选择怨天尤人的去抱怨的话,我会活得更加糟糕,至少不会像今天这样还能有短暂的平静。
靓儿告诉我,再有几天我就完全恢复了,就可以不必再困在游戏中了。这应该是一件好事,可是我却无法高兴得起来,甚至还有一丝的害怕。但究竟害怕些什么,我却又不得而知,大概就是悲观者面对生活的胆怯吧,又或者是害怕自己知道,我一直在用游戏欺骗自己的真象。。。
我想,在我醒过来之前,应该学着乐观起来。。。至少先在游戏中学着放纵自己。
人,年少的时候总会有几分英雄的梦想、或者是憧憬。曾经我也幻想过纵马驰骋的惬意,拼杀战场的豪气万丈,只想高举着手中利剑,大喊一声“杀呀。。。”
从没没想过像骑士那般高呼“For the king”的荣耀,也没有想过嘲笑敌人的懦弱,只想让自己沸腾一下,只想在那些快感中得到一点满足,而不会考虑其结果是征服或是被征服。就如同某句话里所说的“梦想,只是没有结果的过程。”
游戏大概也是如此,只是给了玩家们一个梦境,让玩家们自己去追逐。有没有结果是无所谓的,如何的演绎也只取决于玩家的态度。
说它是第二生命,也毫不为过。因为在这里,玩家们可以为所欲为,不管是做个光明正大的**,或是猥琐的纯结,都与玩家的本性无二。现实中无法企及的或是无法想象的,都可以在游戏中满足,就如同某人所说的。“游戏从没有终点,只在乎片刻的快感。”
拼杀战场的快感是毋庸致疑的,可惜的是生在科技发达的现代,战场已经不存在什么快感了,剩下的只有幼儿和妇女的哀号,以及森然而立的坟冢。
也幸好,科技不仅仅只会带来战争,也会给普通人的生活带来一些乐趣。比如,能让我这个瞎子重见光明的游戏。
有人说战争是人类文明寻求延续的归宿,也有人说战争是人类文明得以进步的动力。孰是孰非,我不得而知。但是我知道,游戏里的战争确实是很多玩家奋力的源能量,整日的埋头练级刷装备也只为了能在一个月一次的小国战中多砍下几个头颅。
角斗也好,行会PK也罢,某种意义上讲永远也没有站在一个家国的阵营上,和素不相识的队友一起,与敌对的国家撕杀更让人热血沸腾吧。毕竟,用自己的能力去声扬国威,远比通过默默的纳税更加让人冲动。
今天,又是游戏中像节日般重要的国战日,论坛上早已堆满了各色的动员令,难以估计玩家们的热情程度。。。
我游戏中的信箱里也都是雪片般的信息,大部分都是我所不认识的,但无一例外的都是鼓动我参战内容。其中的绝大多数都表示支持我角逐元帅一职,大概是因为上次国战中表现得比较显眼罢。
当然,像小国战这样的活动我肯定是不会错过的,不需要鼓动我也一定会去参战的。
飞到竟技场老头处,便直接打开国战参战菜单。这时候才知道,这次国战的报名时间比上次的长上不止一会儿,提前了四个小时就已经开始报名了。现在华夏国的报名成员已经超过了七十万,而离开战时间还有整整一个多小时,真不知道开战的时候会达到多少人,会不会突破百万大关?估计很有可能还不止这个数,数百万人如同蝗虫般挤在一起打架。。。实在是不敢想象。
草草地看了一下,发现这回改动得比较多。上次的国战中,军团职务都是由统领或者是军团长直接任命的,担任职务的玩家可以在菜单中看到自己部下成员的战斗力数值与评估数值(辅助类职业),可以通过这些数值来给予玩家职务。
而这次的却是先经过系统筛选,战斗力(评估值)或是声望达到某一标准的人之中,由玩家们投票选举出来的。看上去更加民主了一些。。。
而且这次不管是军团数还是职务,都比上次的多出若干倍。上回由于参战的玩家比较少,所以只有五个军团和区区数十个职务。而这次的职务更是多达数百个,甚至精确到百夫长类的职务,几乎每一百个人之中就有一个挂职。连军团也分得十分细致,从精英团至后勤团,都通过了等级、战斗力、生存能力等等的层层筛选,甚至还有专门为生活职业玩家准备的有工匠团。。。光看一下头就晕了,如果还像上次那样由统领直接任命的话,还不知道战事得推到什么时候。
选择了参战之后,胸口上便出现一个大大的华夏国徽记,一来是为了在战场上辩别敌我,二来是可以准确地记录每个人的战场功勋。(未完待续)