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第1092章 第一MT的风采

网游之大盗贼 泛舟填词 2400 2024-11-15 21:08

  p3阶段,地位一直很尴尬的溟破军终于发挥了重大作用,在蔚蓝海风抗boss都要小心别被打死的情况下,自然没有精力再去管这些到处跑的小怪。

  溟破军就成为了大家的救世主。

  如果有小兵追着赛手砍,赛手必须快速的跑到溟破军的身边,让他释放在地面上的奉献技能对怪物造成伤害,从而把仇恨夺走。

  青旗沽酒也可以帮忙,他这个圣骑士和德鲁伊差不多,是那种任何副本角色都可以客串一下的类型。

  这些小怪怎么打不完了,十一少心浮气躁的说道。

  他是标准的pvp玩家,pve只是偶尔打打,绝少参加工会里的开荒活动,主要是因为他耐不住这样的气氛,一切都要谨小慎微,稍一不慎就前功尽弃。

  杀人可不会出现这样的问题,而且也没有谁能让他费这么多功夫杀。

  难道你们就没人发现小怪的攻击越来越高了吗陆离有些不满的说道,他本来是想要等这些人自己发现的,毕竟这些都是游戏意识超群的职业玩家。

  可惜,如此明显的一个现象都没有人关注到。

  相比较一开始召唤出来的那些小怪,这后面再次召唤出来的攻击要更高,越往后攻击越高。

  呃,我们以为这很正常呢,十一少略尴尬:反正攻击高也打不死我们,反正我三下能干掉一个,就算再厉害一点也没事吧。

  其他人也差不多都是这样的态度,只是觉得这些小怪烦,并不认为它们能够对自己造成什么威胁。

  小怪血少防低,刷的非常快,而且还有一些经验值。

  几分多钟的时间就刷了十几波,然后陆离就冷笑着问道:现在你们还觉得打不死你们吗

  十一少面色发黑,他还真有点受不了。

  治疗的压力也陡然变大,谁也没想到刚才还几乎可以算毫无威胁的小怪会厉害到这样的程度。

  好了,小怪统统不要打了,溟破军你拉着那边的去角落,温德莉安你看好他的血,十一少你和青旗沽酒负责剩下的,尽可能不要杀死他们,温德莉安,看三个人的血有压力吗陆离说道。

  没问题,温德莉安犹豫了一下,果断的点了点头。

  枫姐姐,你注意下如果有新刷新出来的怪,别让他们靠近boss了,咱们先打boss试试,陆离其实已经按照攻略来指挥了,不过类似的boss在黑石深渊之前的副本中也不是没有。

  假如小怪越杀越厉害,拉住不杀直接怼boss显然是明智的选择。

  至于不让小怪靠近boss也是有名堂的,一般来说,这些小怪都很有可能为boss提供增加攻击力,或者恢复血量的帮助。

  所以,陆离做出的指挥并不算突兀,至少没有人会觉得他是重生的。

  一群小怪被拉住之后,boss也并没有坐以待毙,曙光虽然没有连击这种说法,但是不同的技能组合起来,也确实能够达到连招的效果。

  比如激怒破甲攻击乱舞。

  激怒,安格弗将军受到近战攻击的爆击后会进入激怒状态,处于激怒状态时,安格弗将军造成的物理伤害提高50,近战攻击速度提高30,激怒效果持续5秒。

  破甲攻击,安格弗将军使一名玩家的护甲值降低,持续20秒,并增加玩家受到的物理伤害。

  乱舞,安格弗将军每对玩家造成一次爆击,近战攻击伤害就会提高30,乱舞效果最多可叠加5层,持续15秒。

  蔚蓝海风本来就抗的很吃力,这会儿还不断的对他连击,眼看着就撑不下去了。

  我艹,你别死了啊,撑住陆离看着蔚蓝海风上上下下的血槽,也觉得心惊肉跳,如果没猜错的话,这又是一个后来被削弱的阶段,现在只能指望蔚蓝海风可以撑下去。

  蔚蓝海风这会也不嬉皮笑脸了,他一脸严肃的面对着boss。

  各种技能有条不紊的使出来,各种减伤合理的搭配,不能用的太次,不然顶不住,也不能用得太过,因为要为后面考虑,这时候的他才真正展现了游戏第一mt的实力,本来内心深处还存在着明星赛手优越感的其他队友们心中陡然间就动起了难以抑制的挖角念头。

  就连萧莫也忍不住想,如果他们公会有一个这样的mt,是不是他就不会在指挥官的竞争中败给陆离。

  然而谁都知道这不可能,蔚蓝海风那是游戏一开始就和陆离混一块的老机油。

  连招用了几次,都被蔚蓝海风有惊无险的化解,boss的血量也逐渐残血,现在唯一需要担心的就是boss会不会狂暴了。

  换做其他的boss,陆离并不担心它会狂暴。

  但是安格弗将军狂暴的话就太伤了。

  一来是因为它的职业,手持双手大斧的狂战士,狂暴的话绝对会让任何除了mt的人沾上就死,就算是蔚蓝海风,都很难说他还能不能撑下去,毕竟他的减伤之类的东西也用不少了。

  二来则是因为眼下的窘境了。

  除了boss,这里还有不少攻击力已经非常牛掰的小怪,一旦boss狂暴,场面一乱,很难想象陆离他们改怎么对付这些小怪。

  实在不行咱们就重来,没必要压力那么大吧,莫忘枫安慰大家。

  就是啊,下次咱们就不打小怪了,直接怼boss,第一次被招出来的小怪我一个人就能抗完,十一少说道。

  陆离实在无力吐槽,难道在他们心目中,游戏设计人员就真的那么无聊吗。

  如果真的是那样的话,他绝对会让大家在一开始就停手,而不是等到小怪的伤害已经变厉害之后,事实上,如果一波小怪都不打的话,后面那些小怪累计上来的伤害能力都会累加到boss身上。

  表现形式就是,伤害低于某个临界值的小怪会不断的释放鼓舞,每一次鼓舞都会为boss增加攻击力。

  可以想象那么多的小怪鼓舞,安格弗将军会变态到什么程度。

  未完待续。

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