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第九十七章 木工进阶

游戏之职业玩家 西窗沧海 2605 2024-11-17 22:14

  猪洞的生意停止了,大家友好分手各奔前程,天骄木兰回归克尔旷野,开始全力挂敏,能扛起80级怪物的防御力,再对上狼人就显得轻松无比,这号的敏捷本来就低,加上五个狼人一起挂,升级的速度好比博尔特吃了兴奋剂,是怎么拽也拽不住的节奏......

  在班浩杰的授意之下,打宝三人组也改换门庭,从地牢突击小分队摇身一变,成为了森林里的伐木工,60级树妖,进入了他们的新菜单。

  两个法师的辅助之下,矮人号现在来打这个怪,比砍瓜切菜困难不了多少,拯救号挺多,橡木戒指跟大原木当然是越多越好。

  班浩杰捣鼓着九载风尘号,仍旧的忙活着收原木,这个材料的用途,每一个地球人都知道,不少经常卖木头给他的玩家挺好奇,难免会问他技能练到了什么程度,无聊的时候,班浩杰就吓唬他们:哥已经花了好几个亿啊,初学只练到50%。

  于是众人信与不信的都咂舌惊呼,这尼玛还是人炼的技能嘛?

  可实际上,他的木工术修炼度已经达到了入门7%,每日里就是这点原木产量,一个人包圆都不够,真心是不想再蹦出来个竞争对手,对于欺瞒大众,倒也没什么愧疚感,人嘛,总有些时候会自私一点,所谓独门绝技,独门才是前提,人无我有才叫绝技。

  其实,这点顾虑纯属多余,木工术全指着黄钱往里面填,现如今这情形,真找不出人来跟他抢这赔本的生意。

  例行维护之后,一片的降价大潮中,九载风尘逆流而上,毅然把原木收购价从原来的8万提高到10万一组,这个举动,成功的吸引了一批缺钱的玩家前来伐木,时过境迁,现在的玩家们眼里,真没把0级树怪当成个事。

  原木的掉落率不低,大家的等级防御和输出都高了不少,刷这个怪,既不费药效率还高,只要能保证有怪打,一组木头五十分钟左右就能搞定,这怪本身也会爆一些黄钱,每天来刷上两三个钟头,晚上内挂的“份子钱”就能赚够,这东西也不愁卖,只要找到了九载风尘,立马能换成现金装到包里,所以班浩杰的这个举动,很受大家的欢迎。

  于是每天原木的收购量,从一万多根稳步增长到了两万多,随着越来越多的玩家加入,渐渐开始往三万根逼近,对于造盾,班浩杰已经彻底折磨的神经免疫,完全已一种纯机械的动作来完成。

  每天十几个小时的运转之下,木工术的修炼度可称是一日千里,四月尚未过半,便正式迈进了“精通”的门槛。

  即便是对班浩杰来说,这也是一个全新的领域......

  再次测试后的结果喜忧参半,总体上快乐的比例大过了忧伤。

  坏消息是修炼难度再次提升,造盾次数从10涨到了8,整整80根原木才能换来1%的技能修炼度,照目前的收购价来算,需要两个多亿才能升到专家。

  但这个数字并不算准确。

  因为令人激动的消息是——每当造盾00次左右,就可能会有一个大型木盾,跟入门级的中木相比,这可就有了质的飞跃。

  游戏物价不管怎么变动,最终都得遵循需求为主的市场原则,大型木盾虽然不算多高级,可也能称得上是现在的主流配置。

  木盾的防御比较低,打宝抗怪时不太好使,所以大多数玩家都得装备两个盾,鸟铁一类的防御较高,刷怪的时候更加合适,而木盾,最主要就是拿来挂力。

  现在从旷野到草原,从森林到沙漠,开着内挂扛怪的练级部队是处处可见,普通玩家们财力有限,高级的成品装备买不太起,多半都是依靠自己努力去修罗二楼拼一下,一个大型木盾70万左右,砸到高级就值00万以上。

  木盾这个装备不同于其他,几乎是人人必备不可或缺,经济账谁都会算,所以九载风尘这次的技能晋级,意义非常重大。

  砸装备谁不会?虽然大木成功比例不太高,但是架不住底蕴厚,巨额资金支持下的九载风尘,那一天不造上个几千次?每天十几二十个大木盾,这是什么成色?

  所以,精通以后的木工术修炼,可能用不了预想的那么多钱,唯一的问题是九载风尘等级太低,高级木盾是5级装备,如果光是砸装备,可以用天骄木兰来完成,但精通的木工术就造出大木了,那专家呢?大师呢?如果受等级影响而造不出更高级的盾牌,那可就太让人痛心了。

  于是他暂停了一个拯救,九载风尘终于全天候4小时在线,每天睡前屁颠的赶到旷野,乱七八糟的弄身装备扛狼人,四个拯救的呵护之下,级别也是刷刷的在涨。

  ..........

  新的买卖,比预想中来的早了许多。

  进入四月以来,天气一直阴雨绵绵,难得太阳露出了头,恰好也是个礼拜天,看着外面有人晒被子,班浩杰也就想起了这茬,吃过午饭,几个人忙活着把被褥都拿到太阳底下,弄完以后回来坐下,班浩杰发现九载风尘来了两条私密。

  水墨烟花:在没?

  倚天剑出:兄弟,你那儿有游戏币卖不?

  所谓游戏商人,游戏币自然是交易品类里的重头戏,但是几个月以来,除了他认为的必要消费,九载风尘可称是只进不出,近乎于疯狂的摄取着所有能赚到手的收益,等的,可就是现在这个局面。

  万事俱备,只欠东风,跟那砂锅里炖的老母鸡一样,现在缺的,只是点火候而已。

  游戏币与RMB进行兑换,唯一的参考标杆就是月卡,而从游戏参与者的角度出发,它也是唯一不需要任何付出就能获取到财富的手段,没钱了,卖张月卡再也正常不过。

  因此,这个价格公开而透明,一直被广大玩家所接受,可是现在,也渐渐出现了下滑趋势。

  世面上大喊着出售月卡的,报价基本在600到650万,而四处吆喝着收卡的,价钱只肯出到400万,两者之间差距甚大,最终,都将由需求来决定一切。

  这个过程并不会一蹴而就,平衡点会在双方反复的磨合磋商妥协后出现,这还没出现的新的市场公认价,班浩杰自然是心中有数,随着时间推移,四服会在80万到40万之间成交,现在这一服,也应该差不了多少。

  钱这玩意,无多也无少,一夜暴富,成得了一时成不了一世,根基打牢明确方向,决不放弃的努力程度才决定一切,可现在人都找上门来问了,出于礼貌也该给个回复。

  于是两条回复发出:

  在了!

  有黄钱出售,但是价钱可不便宜啊哥们!(未完待续)

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