第三百三三章 肉山地图与第六个佣兵
“对了,东西南北呢?他们还没上线吗?玉米呢?他最近也都没看到呢”这时候,陈飞才想起说已经好几天没有看到这四人了。似乎自打比赛开始就没有见过他们了。
“他们四个说是要专心练级,这几天比赛的时候也一直都是在练级中,看着他们是有经常上线,但是没进语音。玉米的话,这几天都没上线呢。”郑文解释了下。
东西南北四人倒是让陈飞有些意外了。尽管他心里对于四人依然保留有戒备心,可还是得承认四人的实力还是不错的。不然陈飞也不可能一直带着他们副本的。
至于玉米,陈飞则是没想到他会连着几天没上游戏,估计是现实中遇到什么麻烦了吧。
“既然这样,那就让他们好好练吧。大家也都开始练级,争取尽快都到三十级,到时候好攻略三十级副本!”
随着陈飞对之后的行动指出了方向,一群人当即开始分组进行升级。眼下阶段正好多数玩家都想着进入洛丹伦遗迹之中探险,反而是空出了野外怪物出来,倒是让众人练级的时候不会与别人出现抢怪的情况。
陈飞自己依然还是考虑单练,并且现在已经有第六个新人佣兵了,还得先给他选一个职业进行转职呢。
打开背包看了下,需要去药店在买点补给了。扫了一眼后关掉背包,陈飞却是忽然意识到了什么!再次打开背包查看,赫然发现背包里面还有肉山碎石!
这是什么情况?这东西难道不是消耗品吗?使用掉了不是应该消失吗?
鼠标赶紧移到上面查看:肉山碎石:材料,从肉山身上掉下来的碎石,似乎还有什么用处。
看到介绍,原本作为消耗品的那一部分已经不见了,只有作为材料的介绍还存在着。但是后面那半句,让陈飞敏锐的意识到了什么!
当即!拖动肉山碎石,对着肉山地图使用了下去!
叮!肉山碎石对肉山地图发生了反应,请玩家确认是否使用,使用的话,肉山碎石将会消失。
我去!系统这设计够坑的啊!
陈飞真没想到肉山碎石要使用之后才能用到肉山地图上面。这要是自己没有在比赛上面将肉山碎石使用的话,那还不知道要拖到什么时候才能够激活肉山地图呢!
果断的点下确认,系统紧跟着跳出新的提示:消耗肉山碎石,肉山地图已经激活。
看到提示,陈飞赶紧对着肉山地图点了下去。当即又是一个提示框跳了出来:玩家使用了肉山地图,上面出现了一个坐标,找到这个坐标,或许会有什么意外的收获。
极其简单的一段说明,跟着,大地图自动弹了出来,一个醒目的红点闪烁着,所表明的位置,让陈飞看得不由一愣——荒芜之地的尘风峡谷!
不会吧?部落的地盘啊?
陈飞怎么也想不到肉山地图标明的位置会是部落那边!
荒芜之地有部落的一个主要城市,卡加斯。而且荒芜之地上面的怪物正好是0-40级,对于一些实力比较强的玩家来说,这个地方正适合他们组队练级呢!
让陈飞一个人过去那边,要是遇上部落的玩家,凭他一个人去对付别人几个人的小队,还真没那么容易呢!
好在,肉山地图的这个任务并没有给出时间限制,陈飞也没必要现在就跑过去。还是先练练级再说,以尘风峡谷怪物的等级估计也得有5级,自己不过快要级而已,贸然过去,就是野怪都没那么容易干掉呢。。
开启肉山地图值得高兴,可要完成它就不得不暂且搁置一旁了。接下来,陈飞还是先想想第六个佣兵要转职什么职业比较好。
对于这个问题,陈飞脑子里已经有了大致的选择,那就是选择治疗型的职业。以他目前的佣兵搭配来说,还差治疗类和刺客类的佣兵。而这两者就需求上来说,治疗类才是陈飞最需要的。
刺客类的那点爆发陈飞用不着,隐身能力,大巫师的群体隐身术已经足够了。反倒是治疗上面,陈飞有些短板。
别看他又是圣光又是复原,可这两个技能陈飞经常使用吗?若不是真的需要,治疗技能一直都不是陈飞的第一选择!游戏中,输出技能才是最好的!而他能够预存的技能只有四个,预存一个圣光还算可以接受,再多预存一个复原,那他还那什么技能来打爆发?
所以,治疗类的佣兵对于陈飞来说,是时候该考虑了。
回到训练营地,惯例将新人佣兵丢进去训练所让他先升到五级再说。虽然陈飞可以接着训练者称号的能力直接赋予他经验到十级,可他又不赶时间,正好还能就着这点时间在训练营地里面逛一逛,找找有什么觉得满意的职业选择。
很快,逛了一圈下来,陈飞选定了几个职业。
第一个是常见的大牧师,生命500,魔法550,攻击5-0,轻甲。治疗,耗蓝10,回复一个单位50点生命,冷却1;祝福,耗蓝75,提升目标15%的攻击和4点护甲,持续0,冷却15;生命祝福,耗蓝150,瞬间恢复周围500码内的单位00点生命,冷却0。
大牧师是牧师一路进阶上来的普通职业,回复能力还是相当出众的。
第二个则是治疗师,生命600,魔法450,攻击0-5,轻甲。活血术,耗蓝75,对友方进行持续恢复,5秒内回复00点生命,对敌方则变成伤害,冷却15;僵化恢复,耗蓝100,将目标进入僵硬状态秒,每秒回复5%的生命,对敌人则变成伤害,冷却0;治疗守卫,耗蓝150,放置一个可承受三次攻击的治疗守卫,对范围内的友方每秒回复%的生命,持续15秒,冷却45秒。
治疗师相对大牧师来说,治疗能力上显得差了一些,可是他技能即可治疗也可以输出,另外,治疗守卫的恢复能力实际也是很强的。
第三个则是与云团同名的炼金术师,生命800,魔法00,近战攻击5-45,中甲4。治疗喷雾,耗蓝75,喷出治疗气雾,每一波回复范围内所有单位50点生命,一共释放五波,无冷却;酸性炸弹,耗蓝75,投出一枚酸性炸弹,对范围内的敌人造成每秒0点伤害,并降低护甲点,持续5,冷却15;狂暴药剂,耗蓝75,使用后,提升炼金术师50%攻速和5%移速,持续15秒,冷却5;炼金药物,耗蓝100,随机炼制某种药物出来,药物存在0秒,过后消失,冷却0。
炼金术师相比前两个来说,治疗能力就比不上了,一个治疗喷雾,还不分敌我的治疗,混战之中使用的话,效果就不见得很好了。但要是放在持续上面的话,他的治疗量还是很客观的。
而另外一点就是,炼金术师也算是一个偏辅助偏肉的职业呢。(未完待续)