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第五百二三章 打!

  两个分身拉开了厄运触手,大光跟着发动了一个加速卷轴,两人的单位移速当即翻倍,很快的与厄运之眼的距离拉近到了一千码之内,这个距离,足够大光使用破厄能量球了。

  大光自然是不会浪费时间,第一时间就使用了破厄能量球,等着这十秒时间过去。而陈飞则是拉着自己的单位继续向着厄运之眼冲了过去。接下来才是计划的关键部分,陈飞必须要将厄运之眼的所有攻击都给吸引过来,绝对不能让它对大光发起攻击。

  按照大光的说法,破厄能量球在等待使用时间的时候,遭到攻击倒还没事,可要是进行移动或者被控制了,时间就要重新积蓄。本来想要争取一分钟的时间就不是容易的事情,要是中间再出现一两次中断,那就需要更多的时间,陈飞可不保证自己能够简直那么久呢!

  自己的佣兵冲到了厄运之眼面前,厄运之眼自然不会说没有行动。它那攻击可不是摆设!超远距离的攻击不是说笑的!前面的水元素就有一个是在它的攻击之下被打散掉!攻击距离比之厄运触手还要来得远,都要有两千码了!

  两个分身自然是没能坚持多久,所能争取的时间也就是让陈飞靠近到厄运之眼。而分身刚被干掉,厄运之眼当即一道普攻打了过来,攻击弹道是一道能量束,而攻击目标则是冲在最前面的骑士。

  对于厄运之眼的第一次攻击,陈飞并没有想到什么好的应付办法,只能是让骑士靠着自身的血量硬抗下来。只是,他还是有些小看了厄运之眼的攻击,一记攻击之下,满血的骑士生生就变成了红血状态!一下打掉了他超过百分九十的生命!

  陈飞当即就给吓到了!

  立马一个圣光对着骑士照了下去,赶紧将他的生命拉上来一些。但这时候,前面的六根厄运触手也是跟着发起了攻击,目标同样也是骑士,要是它们的攻击也命中骑士,那么骑士百分百要被秒杀掉的!

  所以,这一次陈飞并不会给厄运触手攻击的机会!

  在它们触手身躯收缩一下的时候,陈飞一个炸弹对着它们中间丢了过去。‘轰’的一声爆炸,造成的伤害陈飞并不在意,但是爆炸的效果却是将它们的攻击正好打断了下来,保住了骑士的安全。

  阻止了厄运触手的攻击,陈飞同时将骑士往回拉了过来。没办法,厄运之眼的攻击实在太高了,而且还是魔法攻击,放逐在其面前不但没有效果,反而还提升了它的攻击力,加大了自己单位被干掉的可能。不能使用放逐的话,说实话对于陈飞的影响还是很大的。这个技能在很多时候,保命效果真的很好呢。

  没有了放逐的保护,而厄运之眼的攻击又超过了陈飞的预计,那么陈飞能够想到的方法就是让几个佣兵轮流承担厄运之眼的攻击,以此保证说不会被干掉。当然,厄运触手的攻击就是需要打断的,为此,他从大光那里要来了一些炸弹,也就是有了他刚才的操作。

  厄运触手的攻击没有出来,厄运之眼的第二次攻击则是跟着开始准备。在刚才冲锋的时候陈飞就已经计算好两者的攻击间隔时间,厄运触手大概是两秒发动一次攻击,而厄运之眼则是四秒,都不是高攻速的。这多少算是一个好消息。

  眼看厄运触手的第二次攻击即将发动,陈飞的英雄与它们的距离进一步拉近了,果断一个石墙在它们身下发动,骤然冒出来的石墙再一次将它们的攻击给打断了,同时还把它们给拦在了石墙后面。若是运气好的话,它们的下一波攻击打在石墙上面,陈飞很乐意看到。

  再次打断厄运触手的攻击,身上的药剂正好冷却完毕,对着骑士赶紧使用了下去,同时切换技能,将石墙替换为复原,一并使用。这一来,骑士的血槽终于是将近回满,而厄运之眼的第二次攻击,应该还有一秒的时间。而这一秒,陈飞一把将三个佣兵拉开,将其间隔距离扩大到三百码以上,英雄也是开始退了回来。

  事实证明,陈飞的这个操作是相当正确的。下一秒,厄运之眼并没有再次发动普攻,而是整个眼珠子收缩了一下,然后,一道宽有三百码的光束对着骑士照射过来!命中的第一秒,一个一千的伤害就从骑士头上冒了出来!

  厄运光束,这个技能陈飞知道,持续五秒,每秒造成一千伤害。威力很强,可陈飞其实就等着厄运之眼释放这个技能出来——这是个持续施法的技能,也就是说厄运之眼不能进行普攻了!

  普攻陈飞没得躲,技能难道还没得躲吗?

  骑士被厄运光柱命中的第一秒,陈飞迅速调整好方向,一个推推术发动在骑士身上,一把将其斜向外从光束的范围推了出去,然后向着一侧继续移动。这厄运光束可不是固定一个方向的呢!骑士一跑出它的范围,跟着就转动了起来,追着骑士过去,想要将骑士再次纳入范围之内。

  陈飞当然不可能让骑士再次被命中,以他那血量再被命中一次的话,可就要直接挂掉了呢。

  好在,凭借骑士的移速,厄运光束没有机会追上他,而于骑士同一边的炼金术师,陈飞使用了狂暴药剂,移速提升上来,一样是不会被厄运光束命中。

  看着陈飞连续的操作,后面的大光心中暗自惊叹,不愧是游戏里面第一人,实力的确相当之强!比之大光所见的不少高端玩家都要强大很多!尤其是他对于技能的使用,石墙打断厄运触手的攻击并阻止了它们的下一次攻击,推推术的使用很显然也是经过思考的,在保证骑士不会被再次命中的时候,将推出距离最大距离——这点从骑士与厄运光束间隔的距离只有一百码左右就可以推断出来。换做别的玩家,想来多数时候都是会将间隔距离拉开到最大吧。(未完待续)

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