故事:和所有的玄幻类相似,都是讲述一个人的成长历程,有着常人难以想像的艰苦奋斗,有着让人心痛的爱恨情仇,也有着狡猾凶残的绝世大恶,更有着挖掘不尽的隐世秘密……
男主:古云,自幼父母双亡,为人所收养,后打死恶霸而逃入深山,得上古宗门玄一宗之秘传,从此踏上修行之路,展开了他的天地间至强者之路。
女主:云紫冰,为大陆东域超级宗门凤宗弟子,实际上是南方隐世大族云氏之公主,而其家族还有着更深之隐秘,随着故事的展开将一步步洞悉。与男主初识于天云山,后在东鲁重逢,一起开始他们精彩的感情历程。
女主之一:名没想好,为天音门圣女,在古云重回天云山时在枫清阁遗址遇到,就此产生许多的故事,其身世也是有着许多的迷团。大致在第五卷或第六卷出现。
其他女主随故事情节需要还会一一呈现。
修行体系:
修行分两大类:修体和修气。
修体分以下阶段:淬体,炼血,补天,玄体,化凡,金身,化虚;修炼元力。
修气分以下阶段:化气,通脉,蓄海,玄元,归源,太极,化虚;修炼真气。
每个阶段分为九段。
修气(体)前两阶段为基础阶段,一定程度上决定着后期的成就;第三阶段蓄海(补天)为向真正强者转化的重要阶段,也是一个人日后成就大小最重要的阶段。玄元(体)期已进入强者行列,一击之威可改变山川地貌。归源境已是超级强者,洞悉天地某一方面的道法规则,有毁天灭地的威能。太极境可开启一方空间。化虚境之能力至今无人得见,仅有传说。
每级的实力差距:化气境一段和九段相比差距为三倍;通脉境一段和九段相比差距为六倍;蓄海境一段和九段相比差距为二十倍;玄元境每段差距为三倍,但到七**段却是相比又加倍;归源境每高一段差距为六倍,七**段也是相比再加倍;太极境之上无法参考。各级之间,九段和下级一段相比玄元之前差距二倍,玄元之后差距为十倍。以上数据仅为正常之参考,变态妖孽之类的参考此类数据则有丢掉性命的危险。
当今大陆以修气为主,修体几乎不见。
辅助为修神,分以下阶段:蕴神,炼神,识通,命神,无神;主修精神力神识。每个阶段分前中后三期。
修行到最后或许转为主也有可能。
功法等级:相,玄,源,道四级,每级分四介。另一类流传于民间的最普通功法称为尊级,或许为一种戏谑的叫法,也可能有人以此类功法成就至上之道。不过就目前来看为最低级不入流的功法,故未和以上四级一起列出。
功法前期主要是运气、通脉以及与天地元气沟通之法,以达到自身元气与天地元气之交融,以便更好掌控天地元气为自所用;修体之法则是通过对**的不断加强,通过极快的速度和极强的力量引动天地元气波动,也是通过将天地元气或天地精华之物不断溶入**使得自身元力不断加强。功法在修行的后期主要是引导人感悟天地之道,以达到对道的最深刻理解进而掌握一定的道,甚至于发现别人所未知和道或者创造属于自己的道。
功法之中还包含有着相关的技击方法如剑法拳法等之类,还有着前人对这种功法修行的体验和感悟等等。所以这功法是一个综合体,从价值上来说远超秘法。
功法等级的高低不仅在于前期运气通脉筑基之处的不同,更在于后来修行者对它的感悟以及功法对人后期感悟道的方面的引领作用。所以功法等级高低不仅仅在于前期筑基方面展现的对人的基础体质的理解上,更在于后期对人的发展的引导上,而且由于后期修行者的修行感悟的加入,功法等级也是在成长的。
秘法:一切剑法、刀法、拳法以及各类技巧方法的通称。分天地人三级,但秘法攻击能力大小在一定程度上与级别有关,但更重要的是个人对秘法的理解,所以出现人级秘法击败天级秘法也不足为奇。
天级秘法是对宇宙之道的一种理解,进而在理解的基础上运用;同样,地级秘法则是对自然规律的一种极致理解,人级秘法则是对人在生活中的各种技巧方法的高度总结。总的来说,秘法就是对某一方面道的极致领悟而创造出来的,进而对这种道进行运用。也就是说,秘法是对道的一种运用,而不是对道的一种发展,而能够运用到什么程度,则是看你对这种秘法的理解程度。所以秘法等级不能决定最终的攻击力,还在看理解和执行的能力。
功法和秘法的对比:功法更像是一本自基础开始的书,他里面包罗人在修行过程中需要的大多数东西,包括秘法,在人一身的发展中始终陪伴,对人一生起先培养,最终的目的在于能够发现或创造自己的道。而秘法则是像书本中的公式定理,是对某一方面的高度总结;掌握了秘法则是能够在这一方面做出常人难以想像的运用,但运用的效果在于自己对秘法的掌握程度,秘法就是一种最纯粹的运用。
总体来说,功法中有着秘法,功法前期重基础,后期重发展和创造。秘法只注重运用。所以从这个意义是对比,功法价值是远超过秘法。
阵法:阵法分三类。
第一类为合击类的阵法,分等级,有阵图。阵法的威力由参与的人数以及阵法等级决定。主要是将参与都的攻击力都集中起来使得攻击叠加而产生更大的攻击力,原则上这种叠加不会超过参与者中最高攻击力的三十倍。这是所有阵法中最低等的一类,对精神力并没有过高要求。
第二类为利用灵石或其他能够提供能量的物品以及修行者的真气做为能量源的阵法。此类阵法以引动元气按一定的规律运行从而使得能量能够最大化的发挥他的作用,没等级,也可以说没有阵图,一般只是大致的指导,由布阵之人根据环境以用所用材料的等级而有变化,威力则是由能量和布阵之人对阵法的理解以及精神力的高低决定。一般个人可将其与能量源结合在其他物品上(如玉片)随身携带运用,或者是刻画在宝器及以下的武器装备上使得使用者的真气攻击更大,也可以因地势布置用以迷惑或者杀灭对手,一般宗门的护宗大阵则为此类阵法。掌握此类阵法对精神力要求较高,若能掌握则可以说是阵法已经入门。
第三类则为阵法的高等境界。到此境界则可以不用能量源就能构建威力巨大的阵法。主要依靠布阵者将自己的精神印记布置于空间之中,通过这种精神印记和天地元气的契合而干扰天地天气的运行,从而产生类似“蝴蝶效应”的情况,使得天地元气大量聚集暴动杀伤对手。超级宗门的护宗大阵多为此类,而且这种阵法也可存在于书画音律等等人所常见之物之中。此类阵法对布者精神要求极高。
阵法一道为本书中一个重要的组成部分,无所不在。
武器装备:分十三级。主要威能通过武器本身材料与天地元气的契合能力和上面刻画的阵法来体现。材料等级越高,与天地天气契合能力越强大,至于阵法在于炼器者的阵法能力高低。
一到四级称利器(或凡器),材料为普通和中级,上面有着简单的阵法,为大陆绝大部分修行者所用。
五级到七级为宝器,材料为高级,上面有着修神层次达到识通后期或者命神初期的炼制者刻划的阵法。
八到十级为灵器,为极品材料所铸。上面阵法为命神中后期的炼制者或者是修行强者刻画的阵法,若是有着能成长为神器潜力的灵器,则是由修神层次达到无神阶段而又在炼器上面有着极高水平的修行强者炼制并刻画阵法。到灵器阶段则武器装备就具有了一定的灵性,这种灵性利于使用者和武器之间的沟通,从而能够发挥更大的威力;而且这种灵性随着和一个主人的长期合作沟通还会不断成长,当成长到能够真正有了一丝灵智而变成剑灵则会成长为神器。
十一到十三级为神器,神器不可打造,都是由灵器成长而来。大陆自远古至今共有着十八件神器,男主有着排名之首的无道剑。
元器,这类宝物是自混沌之中孕育的,非人所打造。天地不造杀戮之物,故元器都为辅助修炼之物。古云有着元器黄泥。
灵药:分十三级,在书中俗称一律叫灵药。
具体分级为一到四级凡药,五到七级为宝药,八到十级为灵药,十一级及以上为神药。
灵药已能产生一丝精神波动,若能产生灵智则可进化为神药,蕴含着一丝天地之道。
神药可由灵药进化而来,也由自己天地初开之时就产生的天地 异种,有的有灵智,有的没,进化而来的都有,混沌初开时产生的有的就没有灵智。其中蕴含基本完整的某一方面的道。
丹药,分十五级。
丹药能够更好疗伤或者是提供更多的能量,与直接服用的灵药相比则是对其中蕴含的道破坏了。
妖兽,指天地间各种非人类的修行动物。分十三级。对人之修行等级对应:一、二级对应化气,三、四级对应通脉,五、六级对应蓄海境,七、八级对应玄元境,九级对应归源境,十级对应太极境,十一到十三级对应化虚境。
在同等级人和妖兽对战中,虽然妖兽在**上和血脉上有着优势,但他们还是处于下风,因为妖兽比不过人类狡诈。这种情况直到太极境即妖兽十级以后才会有所改善。
基本设置及前期设想就这些,后面再做补充。读者如果有想法可留言交流,祝各位读者阅读愉快!
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