马腾道:“曹操兵势庞大,我们如何是他的对手,我已决定随诏入京,希望曹操能看在此事的份上,不再提衣带诏的事,也不再加害于你们。”
马休流泪满面,道:“父亲不可呀!”
马腾为了自己这一家子的安危,只道:“吾自有打算,你们不必多言!”
······
······
马腾入朝后果然被曹操斩杀。
随后,曹操趁着马腾一死,关中大乱,随即准备兵出长安远征西凉。
何二在蜀中听闻此事,心中担忧不已。
他知道马超的身边极有可能还有扶苏的手下蒙恬,然而自己这边却无人认识马超那边的人,自然无法给马超提醒。
若是马超战败,曹操取了关中之地,就无了后顾之忧,可以很快就会进攻汉中的张鲁了。
汉中和蜀中隔得可是一条蜀道呀!
蜀道难,难于上青云。
要是被曹操夺下汉中,无异于遏制住了刘备的咽喉,令他不得寸进。
虽然历史中法正在定军山献下奇计斩了夏侯渊,夺了汉中,但是现在随着异人的加入,一切都将不在按照历史上演。
倘使有什么变动,刘备就会被曹、孙锁在蜀中,南下东进不得,这实在是太冒险了!
于是何二立马去见诸葛亮,希望他们至少能赶在曹操之前夺下汉中。
······
······
诸葛亮听了何二所说西凉的情况,眉头高高耸了起来,显然心中的担忧并不下于何二。
何二连忙乘趁机道:“军师不若我们立刻出兵攻打汉中,汉中在张鲁的经营下富庶非常,必定可以极大的丰富我军的实力。”
何二的话说起来简单,可要是能如此,诸葛亮就不至于皱眉了。
只见诸葛亮摇头解释道:“两年之内我们都没办法出兵汉中!”
“为什么?”
诸葛亮苦笑一声,道:“因为蜀中不稳,攘外必先安内呀!”
何二这才反应过来,刘璋虽然献城投降,但是蜀中其他的人其实并不服气。
此外,刘备麾下从荆州带来的士兵已然不多,现在是决不可能出兵攻打汉中的。
而且何二并不知道的是蜀人极度排外,所以李严、法正等人虽然很有才能,但是依旧没能在蜀中得到重用。
蜀汉最大的问题其实还是派系林立,内斗不断。
即使在蜀国成立后,诸葛亮竭尽全力的去中和各派系的矛盾,依旧十分困难。
蜀汉后期的实力衰弱,派系争斗也是重要的原因。
那时蜀汉官员的主要来源是益州人才,但是刘备、刘禅等统治者对于益州的人士普遍缺乏信任,益州士族对蜀汉政权也缺乏归属感。
蜀汉的派系共分为四派,分别是元老派、荆州派、东洲派以及益州本土派。
元老派系是:刘备、关羽、张飞、赵云、糜氏兄弟等人。
这些人都是从刘备最开始创业时就跟随刘备南征北战的人物,也是蜀国四大派系中势力最大的一派,但是在蜀国中期,由于关羽大意失荆州、张飞被杀、刘备伐吴惨败、托孤白帝城等重大事件,这一派在中后期渐渐淡出了蜀国派系斗争的舞台。
荆州派系是:诸葛亮、黄忠、魏延等人。
这一派是蜀国丞相诸葛亮为核心,主要是刘备在赤壁之战之后,于荆州招纳的一批贤才良士,荆州派人才济济,文武均衡,在刘备为首的元老派退出政治舞台后,诸葛亮为首的荆州派真正掌握了蜀国的上层政权,荆州派也是中后期蜀国的中坚力量。
东洲派系是:法正、李严、董和、孟达等人。
这一派的身份很特殊,东州派与元老、荆州派一样,也是属于益州的外来派系,东州派是这是刘焉入蜀时带去益州的一批人,他们是刘焉扶植和培养起来的一支重要力量,是刘焉统治益州的重要支撑。
他们在蜀国政治斗争中虽然从来没有占据过主导地位,但却牢牢的把握了蜀汉政权的中层基础,是四大派系中人数最多、影响力最大的一派。
益州本土派系是:黄权、李恢、王平等人。
这一派顾名思义,也就益州本土的名门望族。他们也是四大派系中地位最低、位置最尴尬的一派。因为益州一直处于外来派系的统治中,而并非益州人自己做主,所以外来派系一直担心本地派系造反,于是对益州派是表面团结、暗地则是打压,不论是刘焉、刘璋,还是刘备、诸葛亮,皆是如此做的。
所以益州派是实力最小,但与其他三大派系矛盾最严重、斗争最激烈的一个派系。
······
······
“那可如何是好?”
何二听了诸葛亮给他分析蜀中的局势,简直急的焦头烂额。
诸葛亮道:“为今之计,只有联结马超共抗拒曹操,然后迅速整顿蜀中的局势,争取可以早日出兵汉中。”
何二眼前一亮:对呀!可以和马超结成联盟,然后自己就能去到马超身边,这样不禁可以把蒙恬从马超那里揪出来,而且还能将庞德、马岱等大将收服。
于是何二连忙拱手,对诸葛亮道:“军师,我愿······”
可正这时,全服通告响了起来。
第一届“三国群英争霸战”将于一年后正式打响,请各位玩家早作准备。系统将自动赠送每位玩家一百万钱以供复制将领,但所有将领、谋士获取难度加大。(注:本次争霸战冠军将获取惊天巨奖,请各位玩家务必全力以赴。)
何二听了通告心中的吃惊不言而喻。
要知道,虽然这只是测试服,可一人送出100万钱未免太过大气了。
还有什么惊天巨奖?
难道设计公司设计出这款游戏,不就是为了赚钱的么?
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徐荣━━对垒---所率士兵和敌方士兵人数相同时,攻击增加5点,防御力增加5点,生命值增加50点。
主动技能:
伏兵弩射---召唤弓弩手向前射出弩箭,对前方直线距离60米范围士兵造成100点风属性伤害,每穿过一个敌人伤害减少20%,最低不低于70点。冷却时间3分钟。
死战杀决---抉择技,冷却时间3分钟。
拼死力战---当己方士兵少于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击附带10点暗属性伤害,持续20秒。
赶尽杀绝---当己方士兵多于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击时附带5点暗属性伤害,持续20秒。