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374农药和平安京【王者荣耀】(2/2)

  然而,当下的智能手机游戏性能仍面临“前戏不足,后劲乏力”的尴尬境地。手游的画质和流畅度,是玩家获得良好体验的重要条件。

  但是目前市面上大部分手机,在运行“大制作”时都难免会出现延迟卡顿的情况。如果想获得好的视觉体验,游戏时开启高帧率模式运行是必须的。

  但是这就意味着续航时间的大打折扣,不仅不能让玩家获得畅快淋漓的娱乐感,甚至可能会影响手机的正常使用。

  2017年,手机行业从一开始的拼性价比,逐渐将个别元素作为主要卖点。除了人工智能、全面屏买点外,众多手机厂商开始大推游戏性能。

  虽然手机硬件、软件在不断升级,但是大型手游对配置的要求也在迅速增长。而未来3d、vr和ar手游,或将再次对手机性能掀起新一轮挑战。对于手机厂商来说,蓝海之下更多的开发者竞争游戏手机新平台将成为趋势。

  ……

  近期,易网的《决战!平安京》悄然上线。但对于它的质疑和讨论,就未曾停止过。有人说,它就是5v5版的阴阳师。

  也有人说,它是第二个王者荣耀。这些说法,我们暂时不去定性对错。抛开舆论,从自己的目光来看平安京这款moba手游。

  几轮体验下来,可以很肯定地说,它并不是第二个王者荣耀。在moba的外壳下,它有着自己的灵魂,不同于市面上的任何moba手游。

  moba游戏为何火?原因很简单,就是它的玩法具有竞技性。玩家能在操作的比拼中,获得乐趣以及成就感。

  可以说,它迎合了人们爱好攀比的心理。而攀比的资本,就是你的操作。操作牛x,自然能够站得更高。

  那为什么说《决战!平安京》与众不同呢?拿相类似的手游《王者荣耀》来对比,你应该就会知道答案了。

  农药能火,一是基于企鹅用户的基数大;二是画风大众,符合玩家的审美;三是将撸啊撸的操作简化,让手机操作起来更加流畅。

  这其中最重要的,毫无疑问是第三点。这样做的好处便是玩家更容易上手,也更符合手机用户的需要。

  玩手游嘛,就是打发时间咯。前期这样做,的确没有问题。事实证明,在这三点优势下,农药玩家几乎呈几何增长。

  甚至是到了家喻户晓的地步。但是发展到后期,问题就来了,操作过于简单,容易让玩家腻烦。

  农药是往简单化发展,而平安京却往复杂里弄。地图更大,操作更复杂,人物技能搭配更多元。

  阵容的硬性要求更高,使得部分新手在刚接触的时候,不会立马适应。这样做毫无疑问会损失部分没有耐心的玩家,但更能持续发展。

  整个游戏的竞技性也更强,更适合用来举办电竞比赛,看点也较农药来得多。这是区别于其他moba手游,平安京最为突出的一点。

  moba游戏最关键的就是玩法,玩法涉及到最重要的点便是平衡性。从根本上调节平衡性,而不一味地弱化操作,这便是平安京的最大亮点。

  它选择放弃了一部分三分钟热度的玩家,而是选择培养一批忠实玩家。通过操作的复杂化,增加游戏的多元性,让整个游戏更加耐玩。

  而不是走个过场,分一勺蛋糕就跑。易网敢于这样做,还是要承担不小的风险。玩法的本质上调节,让它注定不会成为第二个王者荣耀。

  在2017年下半年中,随着《绝地求生》游戏的异常火爆,个类“吃鸡“游戏纷纷开始崛起,模仿跟随者也纷纷上线“吃鸡“类游戏。

  易网游戏也不甘示弱抢先登录《荒野行动》等游戏,吸引了一大票“吃鸡“玩家的注意和关注量,但是这并不是易网游戏的目标。

  他们趁着《阴阳师》的热潮还没有完全的散去,紧锣密鼓的开发出以《阴阳师》为基础的moba类手游《决战平安京》,来吸引更多的玩家,创造出更加可观的收益,占领市场。

  但是,《决战平安京》想要以《阴阳师》的群众基础来打开市场的话,恐怕是有些困难的,原因有以下几点。

  首先,moba类手游市场近乎饱和。《王者荣耀》为首拥有了广泛并且扎实的群众基础。

  所以现在来出一款moba类手游和《王者荣耀》相竞争是有些艰难的,《王者荣耀》的玩家们正在观望。

  估计也很难抛弃重新去选择一个相似的游戏来玩,用一个新产品来和市场已经成熟的产品来竞争的话,难度系数还是很高的。

  其次,《阴阳师》的日系风或不被广大玩家接受。我们都知道《阴阳师》虽然是易网游戏的原创作品,但是这款游戏里面大量出现了日系的风格,请来的是日本的声优进行配音。

  而《决战!平安京》这款手机游戏也是采用的这种风格,很多玩家对于日系风的事物是排斥的。

  易网很难留住这部分怀揣着民族情谊去看待一款游戏的玩家的心,或许会被广大玩家所接受!

  相对于这一点《王者荣耀》的历史背景就采用的比较好,完全采用中国古代的历史人物作为角色名词,能够大量的吸粉,也许易网这一块是需要向企鹅爸爸学习的。

  最后,就是英雄的平衡性问题。《决战!平安京》移除了铭文系统,然后多了个阴阳系统,本质还是铭文弱化版。

  还有射手无敌是什么鬼?只要哪边射手崩了,哪边就几乎输了,就算队友再怎么carry也不行,让其它的位置毫无存在感。

  大家知道易网的成功之作是梦幻西游类的回合制游戏,很多精品也是同样的玩法,哪怕目前的阴阳师也是一样的玩法思路。

  而moba类游戏易网未有一款成功的作品,在这类游戏上其缺少成熟的核心团队,尽管阴阳师的ip在过去两年人气较高。

  但《决战!平安京》作为moba类的游戏,能否演绎出奇核心的玩法也是需要玩家去测试的。

  从以上几个点来看,易网的决战平安京想要在moba类手游中占领一席之地还是比较难的!大家如何看待决战平安京,会像王者荣耀一样成为旷世神作吗?

  ……

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